Connect with us

Hi, what are you looking for?

GAMEPOLITICS MALAYSIAGAMEPOLITICS MALAYSIA

Sin categoría

Split Fiction: Fenomena Baru Dalam Permainan Kooperatif yang Mengalahkan It Takes Two di Steam

Josef Fares telah membuktikan sekali lagi mengapa beliau dianggap sebagai salah satu kreatif paling berbakat dalam industri permainan video. Keahliannya yang unik dalam mencipta permainan video kooperatif yang menggabungkan naratif menarik dan mekanik inovatif menjadikannya sebagai rujukan utama dalam membangunkan judul yang memikat hati jutaan pemain. Beliau sudah menunjukkan bakatnya bertahun-tahun yang lalu melalui karya-karya seperti Brothers: A Tale of Two Sons dan A Way Out. Kini, selepas kejayaan meganya bersama It Takes Two yang merangkul gelaran GOTY 2021, nama Josef sekali lagi menyinar dengan pelancaran Split Fiction yang mendapat sambutan hangat dari komuniti permainan.

Sambutan Hangat Terhadap Split Fiction

Baru sahaja dua hari sejak pelancarannya, Split Fiction telah meletup di pasaran dengan kekuatan yang luar biasa di semua platform. Namun, pencapaian yang paling mengagumkan terjadi di Steam, di mana permainan ini mencatatkan bilangan pemain serentak yang menakjubkan iaitu 254,000 pemain. Angka ini adalah sesuatu yang mengagumkan, lebih daripada tiga kali ganda daripada rekod yang dipegang oleh It Takes Two, yang pernah mencapai angka puncak seramai 71,000 pengguna dalam waktu terbaiknya, menurut data dari SteamDB.

Ini baru permulaan. Sekarang, mari kita lihat data menarik lain yang boleh EA berbangga dengan. Ternyata, Split Fiction kini merupakan pelancaran kedua terbesar dalam sejarah permainan dengan bilangan pemain terbanyak di Steam, hanya di belakang Apex Legends yang mencatat lebih daripada 620,000 pengguna serentak pada Februari 2023. Kejayaan ini bukanlah satu kebetulan; ia adalah hasil kebijaksanaan Fares dalam merombak formula yang sudah tampak sempurna dengan It Takes Two.

Pendirian Tegas Josef Fares Terhadap Mikropembayaran

Salah satu alasan mengapa Josef Fares begitu dihargai adalah kerana ketelusan dalam ucapannya dan komitmennya untuk tidak mengkhianati prinsip-prinsipnya, menghasilkan permainan yang betul-betul menghiburkan. Dalam dunia permainan yang sering bergegar dengan isu mikropembayaran, Fares tidak teragak-agak untuk menyatakan pendirian tegasnya; beliau menyifatkan mikropembayaran sebagai “kotoran yang merosakkan permainan”. Dengan semangat dan keazaman, beliau menegaskan bahawa tiada ruang untuk elemen-elemen ini dalam visinya untuk permainan.

Berkaitan:  Sony lancar Program Beta PlayStation: Uji Permainan dan Fitur Terbaru di Malaysia

Di 3DJuegos, kita berasa bertuah kerana Fares tidak memilih untuk berkecimpung dalam dunia sinema, tetapi sebaliknya mencurahkan bakatnya ke dalam dunia permainan video. Dari kata-katanya yang penuh keyakinan, “Kami tidak berniat untuk menjual permainan kami, hanya akan mencipta permainan yang hebat dan itu sahaja”, jelas menunjukkan bahawa beliau komited kepada visi dan misi yang lebih tinggi. Ini adalah semangat yang sangat diperlukan dalam industri yang semakin komersial.

Kehadiran Fares dalam industri bukan sahaja menghidupkan semula genre permainan kooperatif tetapi juga memberikan suara kepada golongan pencinta permainan yang mendambakan pengalaman tanpa gangguan. Dengan Split Fiction, pemain dijanjikan lebih daripada sekadar permainan biasa — mereka disajikan dengan pengalaman yang penuh emosi, pengembaraan yang mendebarkan dan naratif yang menggugah pemikiran.

Bagi mereka yang mengikuti perjalanan kreatif Fares, sudah pasti, ini hanyalah permulaan. Karya-karya beliau bagaikan perniagaan yang terus berkembang dan tidak mengira mati, mampu menarik perhatian pemain dari segenap latar belakang. Menghadapi pelbagai cabaran yang datang, selagi beliau berpegang pada prinsip untuk mencipta permainan yang benar-benar merangsang, kita berhak untuk menjangkakan lebih banyak kejutan dari Fares di masa hadapan.

Split Fiction: Permainan yang Mengubah Dunia Kooperatif

Apa yang benar-benar membezakannya adalah cara beliau memahami keperluan pemain. Dari reka bentuk tahap yang mendetail hingga penggunaan pelbagai mekanik permainan yang merancakkan interaksi pemain, Split Fiction menampilkan kesungguhan yang jarang kita temui. Setiap aspek permainan ini menunjukkan keselarasan yang membolehkan pemain merasai pengalaman berbeza dalam setiap sesi permainan.

Dari pengembaraan yang penuh cabaran hingga saat-saat mendebarkan yang menguji kekuatan kerjasama, Fares membuktikan bahawa setiap permainan bukan sekadar hiburan, tetapi satu pengalaman yang menyatukan. Kanvas luas yang beliau lukiskan dalam Split Fiction adalah bukti bahawa permainan adalah lebih dari sekadar butiran kod — ia adalah percikan seni yang berfungsi untuk menghubungkan orang, merangsang emosi, dan mencipta kenangan.

Berkaitan:  Tiga Teras Inisiatif Triple-i 2025 untuk Masa Depan Digital yang Lebih Gemilang

Dan kita semua gembira untuk menjadi bahagian daripada pengalaman ini. Jadi, adakah anda sudah bersiap untuk menyelami dunia Split Fiction? Pastikan anda tidak ketinggalan!

Click to comment

Leave a Reply

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *

Anda mungkin juga suka

Teknologi

Beta pertama untuk iOS 18.4 bakal tiba tidak lama lagi, membawa bersamanya pembantu suara Siri yang jauh lebih bijak dan cekap. Menurut Mark Gurman...

Playstation

Perjalanan generasi PlayStation 5 kini seperti roller coaster yang penuh dengan pelbagai pengalaman, dari titik tinggi inovasi hingga cabaran yang mendebarkan untuk Sony. Walaupun...

Permainan

Reikon Games telah mengumumkan kehadiran Metal Eden, satu permainan penembak siberpunk yang menggugah rasa ingin tahu. Buat peminat dunia permainan video, ini adalah berita...

Permainan

Warhorse Studios kini sedang meraikan pencapaian mereka yang terkini. “Kingdom Come: Deliverance 2”, sebuah RPG dunia terbuka di zaman Medieval, baru sahaja dilancar pada...

Permainan

Beberapa hari yang lalu, kita mendengar cerita menarik tentang satu frasa yang tersembunyi di dalam Wikipedia selama 5 tahun: un huevo revuelto te hace...

Permainan

Eclipse Glow Games telah mengumumkan projek terbarunya, Tides of Annihilation, dan ia berjanji untuk membawa pemain ke dalam pengalaman aksi yang memukau. Tidak sekadar...

Permainan

Perhatian peminat permainan video! Ketika siri RTX 50 dari NVIDIA tiba, terjadilah lonjakan minat terhadap kad grafik dari jenama ini. Kejayaan luar biasa yang...

Permainan

Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir...

Playstation

Telah menjadi kebiasaan bagi ramai peminat permainan video untuk terjebak dalam pengalaman yang tidak disangka-sangka. Siapa sangka, suatu ketika, anda membeli sebuah video game...

Permainan

Di dunia yang semakin terhubung ini, mengatasi batasan bahasa terasa amat penting. Teknologi bukan sahaja memudahkan komunikasi di antara rakyat, malah turut meresap ke...

Permainan

Sharkmob telah mengumumkan permulaan ujian Exoborne di Steam, yang merupakan penembak baru mereka dalam dunia terbuka yang penuh dengan keasyikan dan cabaran. Apakah Anda...

Teknologi

SIMPAN $150: Pada 13 Februari, dapatkan Samsung Galaxy S24 FE dengan harga $499.99, berbanding harga biasa $649.99. Ini adalah diskaun sebanyak 23%. Jika anda...

Copyright © 2025 GamePoliticsAsia. Semua hak cipta terpelihara. Laman web ini menyediakan berita dan maklumat, menggalakkan pembaca untuk mengesahkan kandungan secara bebas sebelum membuat keputusan. Kesesuaian kandungan mungkin berbeza mengikut lokasi; sila patuhi undang-undang dan peraturan tempatan. Dengan menggunakan laman ini, anda bersetuju dengan terma dan dasar editorial kami.