Projek Amethyst: Langkah Menggoncang Dunia Permainan
Mark Cerny membincangkan keputusan awal sampingan daripada Projek Amethyst, yang melibatkan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin.
Oleh Daniel Laguna pada 10 Mac 2025
Akhir tahun 2024 menyaksikan kemunculan Projek Amethyst, satu inisiatif berani yang direka oleh Sony dan AMD untuk menghasilkan permainan video yang lebih baik dengan menggunakan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin. Hari ini, Mark Cerny, salah seorang arkitek utama PlayStation 5 mendedahkan berita menarik mengenai kemajuan projek tersebut yang pastinya menjanjikan sesuatu yang istimewa untuk peminat PlayStation.
FSR 4: Masa Depan Kualiti Visual
Project Amethyst menjanjikan peningkatan visual yang mengagumkan dengan pengenalan teknologi serupa kepada FSR 4 (Fidelity Super Resolution 4). Cerny mengumumkan bahawa teknologi ini akan memberikan pengalaman permainan yang lebih hebat kepada pengguna PlayStation 5 Pro. Keputusan awal amalan dari projek ini adalah kegembiraan bagi semua pemain yang menanti-nantikan kejutan di hadapan.
Ada desas-desus awal yang mengatakan bahawa hasil dari Project Amethyst mungkin tidak akan terasa sehingga kehadiran PS6. Namun, kini terungkap bahawa pengguna PS5 Pro akan menerima manfaat pertama daripada usaha ini. Rencana ini bermatlamat untuk meningkatkan teknologi PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) dengan kerjasama AMD, menjanjikan hasil yang setanding dengan FSR 4 dalam konsol.
Peningkatan Melalui Kerjasama
Walaupun pengembangan ini memerlukan kerja keras dan komitmen jangka panjang, Cerny menyatakan bahawa teknologi ini dijadualkan siap menjelang 2026. User PS5 Pro akan menjadi penerima pertama peningkatan ini. Cerny mengungkap bahawa kerjasama antara Sony dan AMD untuk mewujudkan RDNA 4, arkitektur terbaru dari AMD, sudah membuahkan hasil. Teknologi ini memudahkan FSR 4 berfungsi dengan baik, meningkatkan kualiti visual dan kadar bingkai permainan.
“Hasil dari jaringan neural (dan proses pelatihan) pada pengaturcaraan FSR 4 adalah langkah pertama kerjasama Amethyst. Dan hasil yang diperoleh sangat luar biasa, pendekatan ini lebih maju dan boleh mengatasi ketajaman PSSR. Saya sangat bangga dengan kerja keras tim!”
Dalam usaha berterusan, Sony akan berusaha untuk membuat lebih banyak permainan menerima sokongan PSSR. Di samping itu, mereka telah memulakan pelaksanaan jaringan neural baru yang akan mempertingkatkan visual permainan di PS5 Pro. Meskipun Cerny tidak mengulas lebih lanjut mengenai perkara ini, perkara ini adalah petanda jelas akan adanya kemajuan ke arah PS6.
Visi Jangka Panjang dalam Pembelajaran Mesin
“Objektif kami untuk 2025 adalah bekerja dengan para pembangun untuk mengimplementasikan PSSR dalam judul permainan mereka; tetapi dalam masa yang sama, kami telah memulakan jaringan neural baru di PS5 Pro. Kami ingin kehadiran penguat serupa dengan FSR 4 untuk judul permainan yang dilancarkan pada tahun 2026 sebagai evolusi PSSR; proses ini sangat ambisius dan memerlukan banyak masa.”
Cerny juga membentangkan aspirasi lain yang mereka harap dapat capai melalui Project Amethyst, termasuk mencipta arkitektur jaringan neural dan pelbagai strategi untuk pelatihan. Ini bertujuan untuk menyampaikan pengalaman grafik permainan pada tahap baru tanpa melibatkan pengorbanan prestasi. Misi mereka yang lebih besar adalah untuk mencipta arsitektur perkakasan ideal untuk pemelajaran mesin, suatu teknologi yang mampu memproses jaringan neural dengan kelajuan operasi yang tinggi. Inilah langkah besar untuk masa depan dunia permainan.
“Untuk menjelaskan, teknologi ini mempunyai aplikasi yang lebih luas daripada PlayStation dan menghadirkan sokongan untuk pelbagai kerja pemelajaran mesin di pelbagai perangkat: keuntungannya adalah apabila para pembangun dapat memindahkan kod mereka secara bebas dari satu mesin ke mesin yang lain.”
Kini, dengan pandangan mendalam tentang apa yang akan berlaku di dunia permainan video, peminat pasti teruja menanti dengan penuh debaran pembohongan dan kejutan yang disajikan oleh Sony dan AMD melalui Project Amethyst. Apakah anda sudah bersedia untuk menyelami jangkauan puncak baru dalam permainan? Kitalah yang menjadi penonton setia di arena ini, menantikan setiap langkah yang bakal menanti kita.