Sin categoría

PS5 Pro bakal bawa pengalaman bermain luar biasa dengan teknologi AMD terkini

Baru sahaja beberapa bulan PS5 Pro diluncurkan, namun PlayStation sudah memikirkan cara untuk memperbaiki pengalaman grafik dan visual dari permainan video. Dengan pelancaran kad grafik Radeon RX 9070 dan 9070 XT dari AMD serta arsitektur RDNA 4, Sony melihat peluang untuk menghadirkan “evolusi” konsol generasi terbarunya. Langkah ini dijadwalkan untuk diperlihatkan pada tahun 2026.

Tujuh Jangka Pendek dan Panjang dalam Kerjasama PlayStation dan AMD

Mark Cerny, jurutera dari PlayStation yang bertanggungjawab terhadap arsitektur PS5 Pro, mengungkapkan dalam wawancaranya dengan Eurogamer UK bahwa proyek Amethyst, yang diumumkan pada bulan Disember 2024, menjadi landasan penting untuk mencapai sasaran tersebut. “Neural network dan teknik pelatihan FSR 4 adalah hasil pertama dari kolaborasi ini,” ujarnya. “Hasilnya sangat baik, mendekati lebih maju daripada ketajaman PSSR.”

Bukan sekadar berpuas hati, Cerny menambahkan, “Tujuan kami pada tahun 2025 adalah untuk bekerjasama dengan para pemaju dalam mengintegrasikan PSSR ke dalam judul mereka. Di samping itu, kami telah memulakan implementasi baru neural network di PS5 Pro.” Pemain memang mungkin terkejut dengan kelakuan PlayStation yang ingin terus melanjutkan inovasi ini, terutamanya cenderung kepada penggunaan grafik yang lebih dinamik.

Sebagai contoh, Cerny menekankan, “Kami mengimpikan versi grafik yang sangat mirip dengan FSR 4 pada PS5 Pro untuk titel-titel tahun 2026 sebagai evolusi selanjutnya PSSR. Ini adalah usaha yang sangat ambisius dan memerlukan waktu, jadi anda mungkin belum melihat skala itu di PS5 Pro.”

Kekhawatiran Komuniti Gamer

Namun, tidak semua orang yakin dengan arah tuju ini. Pengguna telah mengangkat kening, mempersoalkan bagaimana FSR 4 tidak akan sesuai dengan arsitektur konsol Sony yang sudah ada. Cerny mencatatkan bahwa langkah ini boleh diambil tanpa perubahan besar pada perkakasan konsol. “RDNA 4 dan perkakasan dalam PS5 Pro adalah rekaan yang sepenuhnya berbeza. Oleh sebab itu, saya menggunakan istilah ‘readaptasi’ ketika menyebutkan neural network baru yang digunakan dalam FSR 4,” terangnya.

Cerny tampaknya optimis, “Saya menantikan masa depan di mana fungsi perkakasan yang dipertingkatkan melalui pembelajaran mesin akan meningkatkan interoperabilitas dengan ketara.” Ini seperti mengundang perubahan kepada sebuah universiti yang berusaha meningkatkan pendidikan melalui kanvas yang lebih luas.

Perkongsian yang Memberikan Harapan

Lebih jauh lagi, Cerny menjaga visi jangka panjang PlayStation dan AMD. “Sebenarnya ada dua matlamat, satu dalam masa dekat dan satu lagi dalam jangka panjang,” katanya. “Matlamat jangka pendek adalah berkolaborasi dalam membangunkan arsitektur neural network dan strategi latihan untuk grafik permainan. Sama-sama, kami lebih kuat dan sangat masuk akal untuk menggabungkan sumber yang ada.”

Dia lanjut, “Matlamat jangka panjang ialah untuk mencipta arsitektur perkakasan yang lebih ideal untuk pembelajaran mesin, mampu memproses neural networks yang diperlukan untuk grafik permainan dengan kelajuan tinggi.” Impian ini sebenarnya menjadi satu proses pembelajaran berharga bagi SIE dan AMD, di mana banyak pengetahuan datang dari pengalaman RDNA generasi sebelumnya.

Meskipun masih jauh, masa depan kelihatan cerah dengan kemungkinan lebih banyak versi dan modifikasi teknologi dalam tahun-tahun mendatang. Cerny menyatakan, “FSR 4 dan evolusi seterusnya PSSR adalah paradigma bagi masa depan kami. Kami harapkan dapat memiliki implementasi kami sendiri bagi setiap algoritma yang dihasilkan melalui kerjasama tersebut.”

Kerjasama ini, sama seperti dalam permainan video, adalah tentang mendalami potensi, menganalisis setiap aspek, dan mencipta gabungan yang sempurna—dan kadang-kadang, meraih kejayaan yang besar tidak memerlukan kombinasi yang lebih besar, tetapi sebaliknya. Dan percayalah, bila berbicara tentang tracing ray dan grafik next-gen, dunia memang ingin tahu lebih dengan cita rasa pemain dalam hati.

Apa pun, jelas bahawa langkah Sony ke depan bersama AMD adalah hal yang menarik untuk ditunggu dan disaksikan—seperti menunggu pelancaran judul permainan yang sangat dinanti-nanti. Walaupun beberapa bulan lagi sebelum kita melihat langkah ini, tetapi Cerny optimis, menutup wawancaranya dengan keyakinan bahawa “kolaborasi Amethyst ini memiliki banyak peluang, dan kami tahu bahwa tracing ray adalah bagian penting untuk masa depan grafik.”

Leave a Reply

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *

Anda mungkin juga suka

Teknologi

Beta pertama untuk iOS 18.4 bakal tiba tidak lama lagi, membawa bersamanya pembantu suara Siri yang jauh lebih bijak dan cekap. Menurut Mark Gurman...

Playstation

Perjalanan generasi PlayStation 5 kini seperti roller coaster yang penuh dengan pelbagai pengalaman, dari titik tinggi inovasi hingga cabaran yang mendebarkan untuk Sony. Walaupun...

Permainan

Reikon Games telah mengumumkan kehadiran Metal Eden, satu permainan penembak siberpunk yang menggugah rasa ingin tahu. Buat peminat dunia permainan video, ini adalah berita...

Permainan

Warhorse Studios kini sedang meraikan pencapaian mereka yang terkini. “Kingdom Come: Deliverance 2”, sebuah RPG dunia terbuka di zaman Medieval, baru sahaja dilancar pada...

Permainan

Eclipse Glow Games telah mengumumkan projek terbarunya, Tides of Annihilation, dan ia berjanji untuk membawa pemain ke dalam pengalaman aksi yang memukau. Tidak sekadar...

Permainan

Beberapa hari yang lalu, kita mendengar cerita menarik tentang satu frasa yang tersembunyi di dalam Wikipedia selama 5 tahun: un huevo revuelto te hace...

Playstation

Telah menjadi kebiasaan bagi ramai peminat permainan video untuk terjebak dalam pengalaman yang tidak disangka-sangka. Siapa sangka, suatu ketika, anda membeli sebuah video game...

Permainan

Perhatian peminat permainan video! Ketika siri RTX 50 dari NVIDIA tiba, terjadilah lonjakan minat terhadap kad grafik dari jenama ini. Kejayaan luar biasa yang...

Permainan

Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir...

Teknologi

SIMPAN $150: Pada 13 Februari, dapatkan Samsung Galaxy S24 FE dengan harga $499.99, berbanding harga biasa $649.99. Ini adalah diskaun sebanyak 23%. Jika anda...

Permainan

Di dunia yang semakin terhubung ini, mengatasi batasan bahasa terasa amat penting. Teknologi bukan sahaja memudahkan komunikasi di antara rakyat, malah turut meresap ke...

Permainan

Ada kalanya, terasa seperti seluruh kuasa Grayskull didedikasikan untuk mengambil ilusi kecil dalam hidup kita. Beberapa hari yang lalu, saya meluahkan kegembiraan saya tentang...

Copyright © 2025 GamePoliticsAsia. Semua hak cipta terpelihara. Laman web ini menyediakan berita dan maklumat, menggalakkan pembaca untuk mengesahkan kandungan secara bebas sebelum membuat keputusan. Kesesuaian kandungan mungkin berbeza mengikut lokasi; sila patuhi undang-undang dan peraturan tempatan. Dengan menggunakan laman ini, anda bersetuju dengan terma dan dasar editorial kami.

Exit mobile version