Kita sering menjangkakan bahawa menjadi kaya di Era Pertengahan bermakna mengumpulkan timbunan emas. Apabila kita melihat pada permainan video moden seperti Kingdom Come Deliverance 2, jutaan keuntungan yang diperoleh berasaskan standard yang lebih relevan dengan kehidupan kini. Namun, jika kita menyelami realiti berbanding yang ditampilkan dalam permainan ini, terutama pada latar belakang Bohemia abad ke-15, kita mungkin menyedari bahawa menjadi kaya bukanlah semudah yang dikira.
Perbandingan Gaji: Hidup di Zaman Pertengahan vs. Dunia Permainan
Sejarah mencatitkan bahawa pada zaman itu, gaji purata seorang pekerja boleh mencapai sekitar 6 groschen seminggu. Berbanding dengan apa yang ditawarkan dalam game, mudah sahaja untuk kita mengumpul 20 groschen hanya dengan memetik segenggam herba dalam beberapa minit sahaja. Ini merupakan jumlah yang lebih besar daripada apa yang seorang tukang kerajinan peroleh dalam tempoh seminggu! Kenapa kita tidak terpesona dengan kehidupan yang sesungguhnya dicatkan dalam permainan ini?
Reality Check: Kos Perumahan di Zaman Pertengahan
Melalui dokumen sejarah yang dikongsi di Reddit, kita dapat melihat harga barang-barang pada abad ke-14, yang memberikan gambaran jelas tentang perbezaan besar antara harga dalam permainan dan realiti waktu itu. Sebuah kuda boleh berharga antara 128 hingga 384 groschen, satu ekor lembu berharga 55 groschen, dan sebuah kapak buatan tukang besi sekitar 3 groschen. Jika kita bercakap tentang harta tanah, sebuah rumah di pinggir bandar dijual pada harga 1,200 groschen, manakala di dalam perkampungan, ia boleh mencecah 9,000 groschen!
Analisis Nilai: Dari Groschen ke Euro
Maka persoalan besarnya ialah, berapa banyak euro di zaman moden kita yang diperlukan untuk membeli rumah 9,000 groschen itu? Untuk mencerahkan perkara ini, kita melihat dua faktor penting.
Faktor pertama adalah harga perak, bahan asas duit groschen pada waktu itu. Dengan lebih dari 3 gram perak tulen dalam setiap koin dan mengira kadar harga per gram perak yang kini dianggarkan pada 0,80 euro, nilai rumah tersebut dianggarkan pada 24,300 euro!
Faktor kedua melibatkan inflasi dan kuasa beli semasa. Jika kita menganggap bahawa peralatan asas seperti sekop mungkin berharga sekitar 20 euro hari ini, nilai rumah itu bisa meningkat kepada sekitar 180,000 euro! Tidaklah menghairankan satu rumah dengan dinding bersejarah di tepi istana pada masa itu menjadi sangat berharga.
Impak Gaya Hidup Permainan Video dalam Perspektif
Tidak dapat dinafikan, bermain sebagai Henry dalam Kingdom Come Deliverance 2 membuatkan kita menjadi jutawan dalam sekelip mata, tetapi di satu sisi, ia menyajikan ilusi yang berbeza dengan cabaran hidup zaman itu. Menjadi kaya di dunia permainan tidak selalu mencerminkan perjalanan hidup sebenar seorang penjual sayur atau tukang kerajinan di zaman pertengahan. Ini pastinya mengundang persoalan tentang bagaimana derita dan usaha mereka dalam perolehan rezeki telah ditransformasikan ke dalam dunia maya yang kita nikmati hari ini.
Menghadapi Realiti dalam Dunia Permainan
Dalam dunia permainan, dengan grafis yang memukau dan alur cerita mendebarkan, kita terikat untuk terpengaruh dengan penggambaran yang romatik. Tetapi di dalam jiwa setiap pemain, ada satu desakan untuk mengenal realiti yang lebih mendalam. Bagaimana kita menjadi carnevali alegori dari kisah yang lampau dalam jangkauan kita hari ini? Kami sebagai pemain, mungkin tidak hanya bermain, tetapi juga merenungkan tema ketahanan dan kesusahan yang diwakili dalam gameplay.
Di dunia yang semakin pantas ini, kita terhubung melalui pengalaman kolektif yang ditawarkan oleh permainan video. Dari RPG ke dunia fantasi, setiap permainan membolehkan kita menyerap pengalaman dan belajar tentang nilai, ketabahan, dan tentu sekali, tentang perlunya berusaha untuk mendapatkan apa yang kita inginkan. Kita mungkin meningkatkan tahap permainan, tetapi kita juga harus ingat untuk meningkatkan kesedaran kita tentang sejarah dan nilai nyata yang kini kadangkala terlupa, meskipun terhampar di depan kita.