Assassin’s Creed Shadows: Apa yang Perlu Diketahui Tentang Durasi Permainan
Salah satu langkah berani yang diambil oleh Ubisoft dalam francais Assassin’s Creed adalah penambahan lebih banyak konten untuk memastikan pemain menghabiskan lebih banyak waktu di dunia terbuka mereka. Namun, keluhan datang dari komunitas gamer yang merasakan bahawa, dalam Assassin’s Creed Valhalla, pendekatan ini sudah melampaui batas. Kini, soalan besar muncul: berapa lama pemain harus berada dalam dunia baru ini?
Selama satu sesi pembentangan yang berlangsung di Jepun, Jonathan Dumont, pengarah untuk Assassin’s Creed Shadows, mendedahkan anggaran durasi permainan ini. Untuk mereka yang ingin fokus kepada misi utama dan menamatkan permainan, anggaran waktu yang diperlukan adalah antara 30 hingga 40 jam. Waktu ini seolah-olah seimbang, terutama setelah pengalaman panjang Valhalla yang mengharuskan lebih dari 150 jam input.
Bagi pemain yang mahu mencapai 100% pencapaian dalam Assassin’s Creed Shadows, mereka perlu menyediakan lebih dari 80 jam gameplay, tetapi Dumont menegaskan bahawa permainan ini tidak akan melampaui 100 jam. Ini berita baik yang menunjukkan bahawa Ubisoft belajar dari pengalaman lalu dan berusaha mencipta pengalaman yang lebih seimbang dan tidak melelahkan.
Reaksi Pemain Terhadap Karakter dan Elemen Sejarah
Walaupun pengumuman lokasi latar belakang permainan di Jepun pada era Sengoku memberi makna mendalam dalam cerita, tidak semua tanggapan adalah positif. Beberapa pemain meluahkan rasa kecewa terhadap karakter Yasuke sebagai protagonis utama. Walaupun terdapat unsur sejarah yang mendasarinya, kritik tentang kualiti interaksi dengan lokasi-lokasi suci yang ditampilkan dalam permainan turut mengemuka.
Mungkin, banyak dari kita mengharapkan pengalaman yang lebih mengasyikkan, lebih mendalam, dan lebih menghargai sejarah yang ada. Seperti umpama mengharapkan pelumba F1 memandu kereta yang lebih ringan dan cepat, pemain juga ingin merasai ketepatan dalam menghidupkan kembali sejarah.
Pandangan Terhadap Pelancaran yang Akan Datang
Musim ini bakal menjadi sangat menentukan bagi Ubisoft, terutamanya ketika Assassin’s Creed Shadows dijadualkan dilancarkan pada 20 Mac di PS5, Xbox Series X|S, dan PC. Ini bukan sahaja satu pelancaran permainan, tetapi satu harapan bagi yang ramai di kalangan peminat, selain menjadi salah satu kayu pengukur masa depan Ubisoft. Merupakan satu lompatan besar dalam mencorakkan kembali reputasi syarikat setelah berdepan dengan pelbagai isu sebelum ini, ini adalah waktu di mana semua harapan digenggam.
Lebih menarik lagi, isu penirisan permainan juga menimbulkan kerisauan. Dengan pelbagai salinan permainan yang bocor sebulan lebih awal, ia menunjukkan cabaran yang besar bagi Ubisoft. Humornya, seakan pelari pecut yang terpaksa menangguhkan renang, syarikat harus berhadapan dengan situasi yang pelik ini sambil berjuang untuk membuktikan kehebatan mereka.
Berkaitan dengan ancaman yang dihadapi oleh Ubisoft, terdapat ramalan dari sumber yang boleh dipercayai bahwa kegagalan Assassin’s Creed ini mungkin membawa kepada penjualan syarikat. Jika ada yang meragui potensi game ini, mereka mungkin perlu berfikir sekali lagi!
Mengetahui Teknologi dan Permainan yang Akan Datang
Dengan pelancaran yang semakin dekat, tidak ada keraguan bahawa hype semakin memuncak. Rata-rata komuniti gamer tanpa jeritan kegembiraan menunggu kehadiran Assassin’s Creed Shadows yang menjanjikan pengalaman barunya. Bagaimanakah Ubisoft akan menguruskan semua ini? Adakah mereka sudah bersedia untuk diuji dengan cabaran yang mendatang?
Jadi, mari kita lihat bagaimana Ubisoft merangka strategi mereka ke arah pengalaman yang lebih padu dan seimbang. Dengan sedikit keberanian dan inovasi, adakah mereka dapat mencipta sejarah yang baru dan bertahan dalam industri yang cepat berubah ini? Kita tunggu dan lihat.