Connect with us

Hi, what are you looking for?

GAMEPOLITICS MALAYSIAGAMEPOLITICS MALAYSIA

Playstation

Strategi Menghadapi Inkuisisi: Temui Kegilaan dalam The Stone of Madness di Zaman 18 abad

Strategi Menghadapi Inkuisisi Temui Kegilaan dalam The Stone of Madness
Strategi Menghadapi Inkuisisi Temui Kegilaan dalam The Stone of Madness

Negara kita memiliki banyak kisah menarik yang boleh diketengahkan dalam permainan video. Karya-karya seperti Blasphemous dan Maldita Castilla, yang terinspirasi daripada folklore dan warisan tempatan, membuktikan bahawa masih banyak kumpulan, terutama dari dalam negara, yang berusaha menceritakan dan memanipulasi mitologi kita untuk mencipta cerita fiksyen yang menakjubkan. Namun, kita memerlukan lebih banyak permainan seperti yang telah disebutkan, dan sementara menunggu, seketika kita dapat menikmati The Stone of Madness, permainan terbaru dari Teku Studios dan The Game Kitchen, yang mengenengahkan permainan terhadap sejarah dan kekristianan di Spanyol abad ke-16.

Kisah di Sebalik Abad XVIII

Permainan ini membawa kita ke abad XVIII di sebuah abadiah Kristian di Pyrenees, di tengah desamortización Spanyol, di mana harta yang dimiliki oleh ordo Kristian kini menjadi milik institusi keadilan. Apa yang dulunya adalah tempat ibadat kini telah menjadi manicomio bagi pesakit mental. Namun, tidak semua penghuninya adalah ancaman kepada masyarakat; mereka adalah individu dengan pelbagai latar belakang yang harus ditangani.

The Stone Of Madness

Dalam konteks ini, The Stone of Madness menyajikan sebuah naratif yang memerlukan keinginan anda untuk meneroka kisah-kisah aneh dalam kekristianan Eropah. Dengan pengaruh yang ketara daripada El Nombre de la Rosa karya Umberto Eco, para pembangun mencipta sebuah kisah yang penuh dengan ironi dan elemen yang berkait rapat dengan sejarah kita, sambil menampilkan pelbagai watak menarik.

Menggarap Elemen Strategi dan RPG

Sebagai seorang peminat strategi, saya sangat tertarik dengan cara permainan ini memanfaatkan elemen gameplay dari Commandos. Di awal, kita berhadapan dengan hanya beberapa watak, tetapi seiring permainan, kita akan mengendalikan seluruh kumpulan, menjadikannya lebih menyeronokkan. Setiap misi dibahagikan kepada sebahagian yang dilukis tangan dan terinspirasi oleh karya seni El Bosco, memberikan pengalaman visual yang menarik dan hampir oniric.

Berkaitan:  Temui Cara Dapatkan Semula Anjing Chucho di Kingdom Come: Deliverance 2 dengan Panduan Mudah Ini

The Stone Of Madness 3

Sama seperti Alfredo dan kumpulannya, kita perlu bergerak maju secara perlahan-lahan, menyesuaikan dengan sinergi watak dan persekitaran. Pertarungan bukanlah pilihan, karena kita hanyalah tawanan yang tidak berdaya, jadi silent dan kegunaan kemahiran setiap watak akan menentukan kejayaan usaha kita. Proyek ini berfungsi berdasarkan keperluan kita untuk mengurus kesihatan mental dan fizikal watak, satu elemen yang sangat mendalam untuk diteroka.

Watak yang Membawa Cerita

Setiap watak hadir dengan kemahiran unik namun juga dihambat oleh ketakutan yang perlu diuruskan setiap hari. Dalam konteks ini, “paranoia” watak-watak memberi dimensi baru kepada cara kita bermain. Contohnya, Eduardo yang takut pada kegelapan, bisa menyebabkan dia terjerumus dalam mood buruk jika terperangkap dalam situasi yang menegangkan. Tetapi berbeza dengan Darkest Dungeon, di sini, tidak ada watak yang boleh mati; ini mengurangkan cabaran tetapi meningkatkan frustrasi.

Meskipun pemandangan pada awal permainan mungkin tidak terlalu rumit – lebih kepada jalur yang jelas untuk diikuti – ketika pelbagai pilihan dibuka, pengurusan kumpulan menjadi lebih menarik. Hanya tiga dari lima watak boleh digunakan dalam setiap misi, dan keputusan ini bergantung pada waktu siang dan malam. Ketika malam menjelma, kita harus kembali ke sel, di sinilah pengurusan watak menjadi penting.

Kelemahan dan Kekuatan

The Stone of Madness ingin menjadi sebuah permainan yang lebih kecil tetapi bermakna dalam dunia strategi taktikal yang begitu berdaya saing. Meskipun mekanik pengurusan kesihatan mental tidak sejauh yang diharapkan, dan mungkin membuat frustrasi setelah beberapa jam, ia tetap menjanjikan pengalaman bermain yang kaya dengan konteks dan strategi.

  • Menawarkan terjemahan lengkap dalam bahasa Sepanyol bagi teks dan suara.
  • Menggambarkan seni El Bosco untuk mencipta latar yang menakutkan namun menawan.
  • Kesemua watak adalah jiwa permainan, lebih dari sekadar cerita.
  • Watak mempunyai kemahiran dan ketakutan tersendiri untuk diuruskan setiap hari.
  • Memiliki beberapa kelemahan dan aspek mekanikal yang perlu diperbaiki.
Berkaitan:  Rainbow Six Siege Memasuki Era Baru dengan Transformasi Permainan Menarik

Pemain: 1

Bahasa: Teks dan suara dalam bahasa Sepanyol

Durasi: 18-20 jam

Capcom confía tanto en Monster Hunter Wilds

The Stone of Madness adalah satu perjalanan menarik ke dalam dunia yang akaunya penuh dengan ketakutan dan kecelaruan, mencabar kita untuk melihat lebih mendalam tentang minda kita sambil menyelami sejarah yang kelam. Mampukah anda menghadapi cabaran ini? Segeralah menyelami dunia The Stone of Madness dan uji diri anda!

Click to comment

Leave a Reply

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *

Anda mungkin juga suka

Teknologi

Beta pertama untuk iOS 18.4 bakal tiba tidak lama lagi, membawa bersamanya pembantu suara Siri yang jauh lebih bijak dan cekap. Menurut Mark Gurman...

Playstation

Perjalanan generasi PlayStation 5 kini seperti roller coaster yang penuh dengan pelbagai pengalaman, dari titik tinggi inovasi hingga cabaran yang mendebarkan untuk Sony. Walaupun...

Permainan

Reikon Games telah mengumumkan kehadiran Metal Eden, satu permainan penembak siberpunk yang menggugah rasa ingin tahu. Buat peminat dunia permainan video, ini adalah berita...

Permainan

Warhorse Studios kini sedang meraikan pencapaian mereka yang terkini. “Kingdom Come: Deliverance 2”, sebuah RPG dunia terbuka di zaman Medieval, baru sahaja dilancar pada...

Permainan

Eclipse Glow Games telah mengumumkan projek terbarunya, Tides of Annihilation, dan ia berjanji untuk membawa pemain ke dalam pengalaman aksi yang memukau. Tidak sekadar...

Permainan

Beberapa hari yang lalu, kita mendengar cerita menarik tentang satu frasa yang tersembunyi di dalam Wikipedia selama 5 tahun: un huevo revuelto te hace...

Permainan

Perhatian peminat permainan video! Ketika siri RTX 50 dari NVIDIA tiba, terjadilah lonjakan minat terhadap kad grafik dari jenama ini. Kejayaan luar biasa yang...

Playstation

Telah menjadi kebiasaan bagi ramai peminat permainan video untuk terjebak dalam pengalaman yang tidak disangka-sangka. Siapa sangka, suatu ketika, anda membeli sebuah video game...

Permainan

Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir...

Teknologi

SIMPAN $150: Pada 13 Februari, dapatkan Samsung Galaxy S24 FE dengan harga $499.99, berbanding harga biasa $649.99. Ini adalah diskaun sebanyak 23%. Jika anda...

Permainan

Di dunia yang semakin terhubung ini, mengatasi batasan bahasa terasa amat penting. Teknologi bukan sahaja memudahkan komunikasi di antara rakyat, malah turut meresap ke...

Playstation

2023 telah menjadi tahun yang hebat untuk industri permainan video, dan kini kita lihat bagaimana tahun tersebut mampu meneruskan tren yang sangat berjaya pada...

Copyright © 2025 GamePoliticsAsia. Semua hak cipta terpelihara. Laman web ini menyediakan berita dan maklumat, menggalakkan pembaca untuk mengesahkan kandungan secara bebas sebelum membuat keputusan. Kesesuaian kandungan mungkin berbeza mengikut lokasi; sila patuhi undang-undang dan peraturan tempatan. Dengan menggunakan laman ini, anda bersetuju dengan terma dan dasar editorial kami.