Connect with us

Hi, what are you looking for?

GAMEPOLITICS MALAYSIAGAMEPOLITICS MALAYSIA

Playstation

Phil Spencer: Kenapa 70% Pendapatan dari PS5 dan Switch Penting untuk Kembangkan Permainan

Phil Spencer Kenapa 70 Pendapatan dari PS5 dan Switch Penting
Phil Spencer Kenapa 70 Pendapatan dari PS5 dan Switch Penting

Dalam dunia permainan video yang semakin kompetitif, Xbox menunjukkan perubahan strategi yang menarik dan mengejutkan. Kini, syarikat ini bercadang melancarkan permainan eksklusif mereka di platform lain serta mengembangkan pengaruh mereka melalui cloud gaming dengan perkhidmatan seperti xCloud. Ini adalah langkah besar yang menandakan permulaan era baru untuk Xbox, di mana Phil Spencer, ketua Xbox, telah mengungkapkan bahawa strategi mereka untuk platform multiplatform akan menjadi lebih agresif, terutamanya dalam melibatkan konsol seperti PS5 dan Nintendo Switch.

Strategi dan Motivasi Xbox

Dalam sebuah wawancara dengan XboxEra, Phil Spencer mengakui bahawa keputusan untuk melancarkan permainan Xbox di PS5 diambil selepas mereka menyedari bahawa bilangan pengguna baru di platform mereka tidak mencapai sasaran yang diingini. “Kami mempunyai keperluan untuk memperluas horizon,” katanya. Jika dahulu Xbox berhasrat untuk menarik millions of new users, kini mereka harus menilai semula rancangan itu dan melihat PlayStation serta Nintendo sebagai sekutu untuk maksud yang lebih besar, iaitu memaksimumkan keuntungan.

Selain itu, mengajak pengguna PS5 dan Nintendo untuk membeli Xbox Series X|S bukan lagi fokus utama mereka. Walaupun Phil mungkin mengidamkan keuntungan maksimum dari platform sendiri, beliau memahami hakikat bahawa banyak peminat permainan sudah menjadi pengguna konsol lain. “Saya ingin mendapatkan semua hasil daripada permainan yang kami lancarkan. Namun, kami buktikan lebih banyak keuntungan dapat diperoleh dengan platform kami sendiri,” katanya dengan penuh kejujuran. Di sinilah ilmu perniagaan dan minat pemain bertemu – apakah Xbox bersedia untuk bertarung dalam arena yang lebih luas?

Perubahan Pemikiran dalam Dunia Permainan

Phil Spencer telah menunjukkan keazaman untuk membenarkan lebih banyak pemain menikmati permainan Xbox. “Saya tidak lagi berusaha untuk memindahkan semua orang ke Xbox. Kami berkomitmen kepada lokasi permainan kami dan akan membolehkan lebih ramai orang bermain.” Ini adalah langkah berani dan radikal yang mencerminkan perubahan pemikiran dalam pengurusan Xbox. Malah, beliau menyatakan bahawa sekitar 70% daripada hasil yang diperoleh daripada permainan di platform lain akan membantu membina katalog yang lebih bagus untuk Xbox. Ini seperti memberi makan kepada burung dalam sangkar – dengan lebih banyak pilihan, lebih banyak pemain bisa merasai kepuasan permainan Xbox.

Berkaitan:  Kingdom Come: Deliverance 2: Panduan Lengkap Resepi Alkimia dan Cara Menyediakannya

Melihat ke depan, sudah tentu menarik untuk berfikir bahawa kita mungkin akan melihat francais besar seperti Halo dan Gears dilancarkan di PS5 dan Switch 2 dalam waktu terdekat. Musim bunga ini, kita dijadualkan untuk melihat DOOM: The Dark Ages, Indiana Jones dan Grand Circle, serta Forza Horizon hadir di PS5. Siapa tahu, mungkin gelombang seterusnya adalah lebih besar dan lebih berwarna!

Falsafah dan Masa Depan Xbox

Perubahan ini adalah satu langkah strategik yang tidak boleh diambil remeh. Microsoft telah menunjukkan bahawa ia menuntut pelbagai pendekatan yang mungkin sebelum ini tidak pernah terfikir, seumpama semut yang bekerja tanpa henti untuk mencapai matlamat bersama. Meskipun ada risiko, ianya juga berpotensi membawa kepada hasil yang luar biasa. Phil berpendapat, “Falsafah kami kini berbeza dan Microsoft memimpin jalan ini,” merujuk kepada penyesuaian yang diketuai oleh syarikat gergasi teknologi tersebut.

Namun, apa yang membuatkan langkah ini semakin menarik adalah bagaimana Xbox mencipta pengalaman luar biasa untuk semua pemain. Ini bukan hanya tentang keuntungan semata-mata, tetapi juga tentang membina hubungan dengan komuniti. Dengan merelakan beberapa dominasi dan membuka pintu kepada kawalan yang lebih inklusif, Xbox berusaha untuk mencipta sebuah ekosistem di mana semua orang dapat merasai keajaiban permainan – sama ada mereka bermain di Xbox, PS5, atau Switch.

Pada akhirnya, mungkin ini adalah prinsip yang dipegang oleh Xbox – untuk membina jembatan, bukan tembok, dan menjadikan dunia permainan video lebih bersatu padu. Dengan langkah berani ini, satu soalan dapat diajukan: adakah kita sedang menyaksikan kelahiran semula Xbox sebagai penggemar permainan yang ingin berhubung dan berkolaborasi di luar sempadan konsol? Hanya masa yang akan menentukan.

Berkaitan:  Lies of P: Ekspansi Baru Diumumkan dengan Tarikh dan Trailers Pertama
Click to comment

Leave a Reply

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *

Anda mungkin juga suka

Teknologi

Beta pertama untuk iOS 18.4 bakal tiba tidak lama lagi, membawa bersamanya pembantu suara Siri yang jauh lebih bijak dan cekap. Menurut Mark Gurman...

Playstation

Perjalanan generasi PlayStation 5 kini seperti roller coaster yang penuh dengan pelbagai pengalaman, dari titik tinggi inovasi hingga cabaran yang mendebarkan untuk Sony. Walaupun...

Permainan

Reikon Games telah mengumumkan kehadiran Metal Eden, satu permainan penembak siberpunk yang menggugah rasa ingin tahu. Buat peminat dunia permainan video, ini adalah berita...

Permainan

Warhorse Studios kini sedang meraikan pencapaian mereka yang terkini. “Kingdom Come: Deliverance 2”, sebuah RPG dunia terbuka di zaman Medieval, baru sahaja dilancar pada...

Permainan

Eclipse Glow Games telah mengumumkan projek terbarunya, Tides of Annihilation, dan ia berjanji untuk membawa pemain ke dalam pengalaman aksi yang memukau. Tidak sekadar...

Permainan

Beberapa hari yang lalu, kita mendengar cerita menarik tentang satu frasa yang tersembunyi di dalam Wikipedia selama 5 tahun: un huevo revuelto te hace...

Permainan

Perhatian peminat permainan video! Ketika siri RTX 50 dari NVIDIA tiba, terjadilah lonjakan minat terhadap kad grafik dari jenama ini. Kejayaan luar biasa yang...

Permainan

Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir...

Playstation

Telah menjadi kebiasaan bagi ramai peminat permainan video untuk terjebak dalam pengalaman yang tidak disangka-sangka. Siapa sangka, suatu ketika, anda membeli sebuah video game...

Permainan

Di dunia yang semakin terhubung ini, mengatasi batasan bahasa terasa amat penting. Teknologi bukan sahaja memudahkan komunikasi di antara rakyat, malah turut meresap ke...

Permainan

Sharkmob telah mengumumkan permulaan ujian Exoborne di Steam, yang merupakan penembak baru mereka dalam dunia terbuka yang penuh dengan keasyikan dan cabaran. Apakah Anda...

Teknologi

SIMPAN $150: Pada 13 Februari, dapatkan Samsung Galaxy S24 FE dengan harga $499.99, berbanding harga biasa $649.99. Ini adalah diskaun sebanyak 23%. Jika anda...

Copyright © 2025 GamePoliticsAsia. Semua hak cipta terpelihara. Laman web ini menyediakan berita dan maklumat, menggalakkan pembaca untuk mengesahkan kandungan secara bebas sebelum membuat keputusan. Kesesuaian kandungan mungkin berbeza mengikut lokasi; sila patuhi undang-undang dan peraturan tempatan. Dengan menggunakan laman ini, anda bersetuju dengan terma dan dasar editorial kami.