Baru-baru ini, dalam acara State of Play, satu kejutan menanti para peminat permainan video. Housemarque, pembangun yang dikenali menerusi judul Returnal, mempersembahkan Saros, sebuah shooter yang pantas dan mendebarkan. Walaupun pasukan dari Finland ini nampak fokus kepada Returnal, terutama setelah memperkenalkan DLC Returnal: Ascension, mereka ternyata menyimpan satu kejutan yang telah dalam pembinaan selama dua tahun. Saros menjanjikan mekanik permainan yang serupa dengan formula sebelumnya, tetapi dengan sentuhan yang berbeza.
Semenjak Nex Machina hingga Saros
Sebenarnya, housemarque telah mengejar kecemerlangan dalam genre shooter sejak beberapa tahun lalu. Dengan kejayaan judul-judul seperti Nex Machina dan Resogun, mereka berjaya menemui identiti mereka dalam permainan frenetik dan bullet hell. Kini, Saros akan meneruskan DNA yang sama, membawa kita ke dunia futuristik yang berbeza.
Walaupun maklumat mengenai pengembangan Saros masih terhad, kami tahu bahawa permainan ini akan berlangsung di planet yang sentiasa dalam keadaan gerhana, dengan istilah Saros memiliki penjelasan saintifik-astronomi. Terlebih lagi, Saros akan menampilkan aktor Rahul Kohli sebagai watak utama, yang telah bercakap tentang keterlibatannya dalam projek ini bersama penulis God of War, Alanah Pearce. Kohli menyatakan bahawa kerja mereka sebagai wajah projek ini sudah bermula sejak dua tahun lepas, atau mungkin lebih.
Keluarga Seni Dalam Saros: Tidak Sama Dengan Returnal
Meskipun Returnal telah menunjukkan kejayaannya, dengan lebih 6,573 salinan terjual dalam minggu pertama di Jepun dan melebihi satu juta di PS5 dalam tahun pertama, Housemarque tidak akan mengulang formula yang sama dalam Saros. Apa yang membezakan Saros adalah cabaran naratif yang berbeza. Dalam Returnal, konsep kitaran kehidupan dan kematian adalah intipati cerita, tetapi itu tidak akan berlaku di Saros.
Bagi projek terbaru ini, Housemarque masih akan memberikan pengalaman di mana pemain akan sering mati, tetapi dengan konsep permanensi sumber dan kemajuan yang menjadikan setiap kematian berharga. Setiap kali kita berhadapan dengan maut, dunia yang kita jalani akan berubah, disertai dengan pelbagai jenis senjata dan komponen pakaian yang akan terus berkembang dan membolehkan kita “datang kembali dengan lebih kuat” dalam menghadapi cabaran yang ditawarkan oleh planet Carcosa.
@game.central
state of play debuted a brand new announcement from the developers of returnal, housemarque, called saros that stars one rahul kohli – rahul appeared on his partner alanah pearce’s stream to react live to the debut trailer #stateofplay #playstation #ps5 #rahulkohli #alanahpearce #funhaus #roosterteeth #returnal #saros #gaming
♬ original sound – Game Central – Game Central
Reaksi dan Menantikan Pelaksanaan Saros
Mendengar pengumuman ini jelas menggelegak semangat peminat permainan video. Sekalipun hanya tayangan trailer sinematik yang ditunjukkan setakat ini, banyak yang beranggapan Saros baru sahaja memulakan pencarian ini. Namun, Kohli, yang juga seorang peminat tegar Warhammer dan terkenal melalui wataknya dalam The Haunting of Bly Manor dan Midnight Mass di Netflix, menyatakan betapa sukarnya untuknya menjaga rahsia selama ini sejak produksi serta pengambilan gambar bermula. “¡Housemarque telah kembali, kawan-kawan!”, kata Kohli dengan penuh semangat.
dari segi grafik dan mekanik permainan, Saros nampaknya akan membawakan pengalaman yang mendebarkan sekiranya diambil kira latar belakang pelbagai genre dan pengalaman yang dimiliki oleh Housemarque. Dengan harapan tinggi di kalangan peminat, Saros berpeluang besar untuk menjadi salah satu bintang baru di PS5, menggabungkan semua elemen yang membuatkan pemain terikat dengan permainan dan pengalaman yang tidak terlupakan.
Jadi, sediakan diri anda untuk apa yang menanti dalam Saros. Adakah anda bersedia untuk menceburkan diri dalam dunia yang penuh dengan cabaran, kematian, dan tentunya, kemenangan? Sebagai peminat permainan video, kita semua menanti-nanti untuk kembali merasai kebangkitan Housemarque!