Menarik untuk melihat bagaimana Lost Records: Bloom & Rage dan Life is Strange: Double Exposure beroperasi dalam dua filosofi yang berbeza, tetapi saling melengkapi, di dalam dunia permainan video. Terutama, Lost Records menunjukkan keinginan DON’T NOD untuk terus berinovasi dengan formula yang mereka cipta sendiri. Dengan mengubah struktur permainan dari lima bab kepada hanya dua bab yang lebih panjang, pemain membeli yang pertama dan akan mendapat yang kedua secara percuma pada bulan April. Itu sudah pasti, memberi kesan ketara kepada naratif.
Struktur yang Mengejutkan
Perubahan ini bukan sahaja untuk strategi pemasaran, tetapi juga mempengaruhi cara cerita disampaikan. Dalam Lost Records, studio ini berusaha untuk memastikan **cerita yang diceritakan tidak mengabaikan watak-watak penting** mereka, yang merupakan jantung kepada pengalaman Bloom & Rage. Di sinilah kita diperkenalkan kepada **empat watak utama: Swann, Nora, Autumn, dan Kat**, yang melintasi pembaca ke dunia 1995. Mereka mencerminkan sifat kita ketika remaja – sedikit naif, tetapi penuh dengan semangat dan keinginan.
Misteri yang Menghantui
Aspek yang menarik ialah cerita bermula 27 tahun kemudian pada tahun 2022. Penonton dihujani tanda-tanda bahawa **sesuatu yang penting dan supernatural telah berlaku**, dan para pemain perlu menelusuri kisah mereka untuk menemukan motivasi di sebalik kejadian tersebut. Dalam perjalanan, kita menyaksikan bagaimana empat remaja yang membuat janji untuk berkumpul semula setelah hampir tiga dekade, membawa kita merasai semua konflik dan ketegangan yang mereka hadapi.
Pemaparan Melalui Lensa
Bukan sekadar untuk menjelajah cerita, Lost Records memberi peluang untuk menyaksikan kehidupan setiap watak melalui **kamera video** yang digunakan oleh Swann. **Dengan pelbagai pergerakan dan filter**, pengalaman memotret kehidupan harian di kampung, seperti tempat-tempat, haiwan, dan kawan-kawan, menambah lapisan emosi yang mendalam. Setiap tema yang kita rakam akan menjadi **“filem”** yang dikumpulkan dan dinaratifkan oleh Swann, memberi kita rasa sebagai pengarah filem yang mempersembahkan kisah kita sendiri. Keasyikan ini memberikan satu pengalaman yang luar biasa, seolah-olah kita menjadi sebahagian daripada penceritaan itu.
Perhubungan Emosi dan Narratif
DON’T NOD benar-benar bijak dalam cara mereka membina perhubungan emosi dengan watak-watak. **Kekuatan Lost Records terletak pada kemampuan untuk membuat pemain terhubung dengan watak-watak ini melebihi jalan cerita** itu sendiri. Walaupun potongan episod yang memisahkan pemain dari pengalaman yang penuh, keinginan untuk berjumpa semula pada bulan April tetap kuat. Hanya dengan memahami perjuangan dan impian watak-watak, kita merasakan setiap detik yang mereka lalui adalah bermakna.
Komponen yang menjadi perhatian utama di sini adalah bagaimana Lost Records melambangkan **keindahan teknik grafik** yang telah dibangunkan oleh studio ini selama ini. Meskipun ada sedikit kemunduran dalam pengunaan animasi wajah jika dibandingkan dengan Double Exposure, **detail tertentu yang ditambahkan memberi peluang untuk eksplorasi mendalam** tentang latar belakang watak kedua. Studio ini berani mengambil risiko yang memberi peluang untuk mengekspresikan apa yang mereka mahukan dalam dengan gaya yang lebih dekat kepada kehidupan seharian.
Kesimpulan yang Menggoda
Meskipun dapat merasakan sedikit kesal dengan pemisahan episod, **nampaknya saya sudah bersedia untuk peluncuran bahagian kedua Lost Records**. Pertama yang ditunjukkan cukup solid dan mendedahkan bahwa studio masih memiliki **kepekaan yang luar biasa dalam membina watak-watak yang bukan hanya menarik, tetapi juga manusiawi**. Semakin mendekat hari peluncuran yang dijanjikan, semakin saya bersemangat untuk menjelajah lebih jauh dalam dunia Lost Records, berharap agar ia dapat menyimpulkan jalan cerita dan misteri dengan cara yang memuaskan.
