Connect with us

Hi, what are you looking for?

GAMEPOLITICS MALAYSIAGAMEPOLITICS MALAYSIA

Playstation

Chernobylite 2: Eksplorasi Menyeramkan di Zon Eksklusi

Chernobylite 2 Eksplorasi Menyeramkan di Zon Eksklusi
Chernobylite 2 Eksplorasi Menyeramkan di Zon Eksklusi

Mencari Keseimbangan dalam Demos Permainan

Sejak dari awal lagi, saya sentiasa tertarik dengan konsep demo permainan. Mengapa? Kerana demo mempunyai kuasa yang luar biasa. Ia boleh menjadi jendela kepada dunia yang belum dibuka, atau sebagai ujian yang mengecewakan. Ada demo yang memperkenalkan anda kepada saat-saat awal permainan, dan ada pula yang membawa anda ke tahap lanjutan setelah menempuh beberapa jam permainan. Keputusan dalam mencipta demo ini tidak mudah, tetapi kesilapan boleh membawa kepada kesan yang besar. Demos adalah senjata bermata dua.

Demo boleh menambah semangat untuk membeli, tetapi juga berpotensi membawa kepada pengunduran. Ambil contoh demo untuk Sand Land dan Visions of Mana; kedua-dua pengalaman itu begitu mengecewakan sehingga saya masih ingat betapa kurang memuaskannya. Namun, setelah mencuba demo Chernobylite 2: Exclusion Zone, saya sedikit ragu, walaupun mungkin banyak yang telah diubah sejak versi awal.

Menelusuri Kembali Zon Eksklusi Chernobyl

Chernobylite 2: Exclusion Zone mungkin merupakan sekuel, tetapi kami akan memasuki dunia yang baru dengan protagonis yang berbeza dan korporat yang lebih mendalam. Walau bagaimanapun, jangan harapkan ketepatan sejarah — ini adalah RPG sains fiksyen yang mengagumkan. Pemain akan menjadi Cole Grey, penduduk Kiev dalam dimensi futuristik, yang berhasrat untuk menjadi planewalker. Golongan ini adalah penjelajah interdimensional yang mencari sumber tenaga yang dikenali sebagai chernobilita.

Di dalam permainan, chernobilita adalah sumber tenaga yang sangat berkuasa, yang tidak hanya memperluas kemampuan manusia, tetapi juga membolehkan perjalanan antar dimensi. Manusia mengejar chernobilita dari dimensi lain, terlihat seperti gambaran pencarian untuk sesuatu yang lebih baik di tengah kekacauan. Namun, realiti yang mereka temui adalah lebih mencabar dari yang dijangka.

Berkaitan:  Bagaimana Pengarah The Last of Us Mengelak Fikiran Sekuel yang Terlalu Awal

Selepas misi yang dijalankan di suatu tempat yang tidak menentu dalam ruang dan waktu, markas mereka diserang. Beruntung, Grey dapat melarikan diri, tetapi terpaksa hibernasi selama sembilan bulan. Saat dia bangun, dia mendapati dirinya tersesat di Zon Eksklusi Chernobyl, yang telah sepenuhnya ditransformasikan oleh chernobilita dan kini dilindungi oleh Domo.

Jika dalam permainan pertama sudah menarik untuk menjelajahi kawasan itu, kali ini The Farm 51 telah memperluas Zon untuk mencipta dunia yang lebih terbuka dan terperinci. Saya mungkin belum melihat banyak, tetapi sudah pasti saya boleh katakan kawasan ini adalah sangat mencabar, penuh dengan bahaya, mutan, dan kejadian aneh yang membuatkan kita berpikir dua kali sebelum menghampirinya. Namun, terdapat juga tempat-tempat aman seperti base anda.

Dilema Dalam Pertarungan

Melihat sedikit mekanik permainan yang ada, ada elemen menarik tetapi juga menimbulkan keraguan. Anda boleh memilih pelbagai kelas watak dan mengambil pendekatan pertarungan yang berbeza — sama ada jarak dekat, jarak jauh, atau campuran. Walaupun keputusan awal ini tidak sepatutnya mengikat, ia memberi kesan yang signifikan kepada pengalaman permulaan anda.

Saya memilih kelas saintis, yang memfokuskan kepada serangan jarak jauh, dan mendapatkan alat yang boleh melancarkan sesuatu yang mirip dengan sihir dalam RPG lain. Sekalian saya berasa gembira dengan pelbagai kelas dan bagaimana setiap satu mempengaruhi aspek-aspek tertentu seperti perbualan atau penyelesaian teka-teki, tetapi saya merasa bimbang mengenai keadaan pertarungan yang ditawarkan.

Dalam versi pertama, banyak kritik ditujukan kepada sistem pertempuran, dan dari apa yang saya alami di demo ini, banyak kerja perlu dilakukan. Musuh-musuh telah jatuh seperti serangga di zaman ini, tak kira jarak dekat atau jauh; namun, apa yang merisaukan adalah mekaniknya terasa agak asas dan agak kaku — terutama dalam senjata jarak dekat. Ini mungkin hanyalah permulaan permainan, tetapi saya merasakan pertarungan tidak cukup memuaskan.

Berkaitan:  Xbox Memperkenal Pendekatan Baru dalam Menampilkan Permainan: Transparansi Menjadi Kunci, Apakah Nintendo dan PlayStation Akan Ikut?

Namun, masih terlalu awal untuk membuat penilaian muktamad, memandangkan perkembangan watak akan membolehkan anda membuka kemahiran baru yang mungkin menjadikannya lebih menarik. Sekali lagi, di awal permainan ini, tekanan untuk merasakan suasana dan ambient yang dicipta tidak dapat bertahan lama kerana terlalu mudah untuk menewaskan musuh. Saya berharap, dengan kemajuan cerita, pengalaman akan menjadi lebih berbeza.

Untuk elemen lain, pengurusan pasukan dan pembinaan basis kembali muncul, walaupun saya hanya melihat sedikit sahaja. Anda akan dapat membina bilik sesuai keinginan, dengan meja kerja yang melaksanakan berbagai fungsi bagi menjadikan ruang anda tempat crafting, pemulihan, atau pembekalan. Walau bagaimanapun, saya perlu melihat lebih banyak untuk memberikan penilaian yang lebih tepat.

Jelas bahawa penjelajahan akan memainkan peranan kunci sekali lagi, dan anda boleh memburu di Zon untuk mengumpulkan barang atau menemui petualangan tersembunyi. Dan jangan lupa, terdapat juga misi coop secara dalam talian! Chernobylite 2 adalah contoh jelas mengenai “lebih dan yang lebih baik”. Studio berhasrat untuk mengembangkan ide-ide yang diperkenalkan dalam permainan asal dan mencipta pengalaman yang lebih besar. Namun, masih banyak kerja yang perlu dilakukan untuk mencapai matlamat tersebut.

Dengan pendekatan pengembangan yang melibatkan komuniti, kita akan melihat bagaimana Chernobylite 2: Exclusion Zone akan berkembang sebelum pelancaran akses awalnya pada 6 Mac. Walau bagaimanapun, buat masa ini, banyak persoalan lebih mendominasi daripada jawapan.

Click to comment

Leave a Reply

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *

Anda mungkin juga suka

Teknologi

Beta pertama untuk iOS 18.4 bakal tiba tidak lama lagi, membawa bersamanya pembantu suara Siri yang jauh lebih bijak dan cekap. Menurut Mark Gurman...

Playstation

Perjalanan generasi PlayStation 5 kini seperti roller coaster yang penuh dengan pelbagai pengalaman, dari titik tinggi inovasi hingga cabaran yang mendebarkan untuk Sony. Walaupun...

Permainan

Reikon Games telah mengumumkan kehadiran Metal Eden, satu permainan penembak siberpunk yang menggugah rasa ingin tahu. Buat peminat dunia permainan video, ini adalah berita...

Permainan

Warhorse Studios kini sedang meraikan pencapaian mereka yang terkini. “Kingdom Come: Deliverance 2”, sebuah RPG dunia terbuka di zaman Medieval, baru sahaja dilancar pada...

Permainan

Eclipse Glow Games telah mengumumkan projek terbarunya, Tides of Annihilation, dan ia berjanji untuk membawa pemain ke dalam pengalaman aksi yang memukau. Tidak sekadar...

Permainan

Beberapa hari yang lalu, kita mendengar cerita menarik tentang satu frasa yang tersembunyi di dalam Wikipedia selama 5 tahun: un huevo revuelto te hace...

Permainan

Perhatian peminat permainan video! Ketika siri RTX 50 dari NVIDIA tiba, terjadilah lonjakan minat terhadap kad grafik dari jenama ini. Kejayaan luar biasa yang...

Permainan

Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir...

Playstation

Telah menjadi kebiasaan bagi ramai peminat permainan video untuk terjebak dalam pengalaman yang tidak disangka-sangka. Siapa sangka, suatu ketika, anda membeli sebuah video game...

Permainan

Di dunia yang semakin terhubung ini, mengatasi batasan bahasa terasa amat penting. Teknologi bukan sahaja memudahkan komunikasi di antara rakyat, malah turut meresap ke...

Teknologi

SIMPAN $150: Pada 13 Februari, dapatkan Samsung Galaxy S24 FE dengan harga $499.99, berbanding harga biasa $649.99. Ini adalah diskaun sebanyak 23%. Jika anda...

Permainan

Ada kalanya, terasa seperti seluruh kuasa Grayskull didedikasikan untuk mengambil ilusi kecil dalam hidup kita. Beberapa hari yang lalu, saya meluahkan kegembiraan saya tentang...

Copyright © 2025 GamePoliticsAsia. Semua hak cipta terpelihara. Laman web ini menyediakan berita dan maklumat, menggalakkan pembaca untuk mengesahkan kandungan secara bebas sebelum membuat keputusan. Kesesuaian kandungan mungkin berbeza mengikut lokasi; sila patuhi undang-undang dan peraturan tempatan. Dengan menggunakan laman ini, anda bersetuju dengan terma dan dasar editorial kami.