Connect with us

Hi, what are you looking for?

GAMEPOLITICS MALAYSIAGAMEPOLITICS MALAYSIA

Permainan

Walt Disney: Dua Karya Terlupakan Sebelum Kejayaan Cini yang Ikonik

Walt Disney Dua Karya Terlupakan Sebelum Kejayaan Cini yang Ikonik
Walt Disney Dua Karya Terlupakan Sebelum Kejayaan Cini yang Ikonik

Ketika kita menyelami dunia animasi yang dipenuhi keajaiban, tidak dapat dinafikan bahawa perjalanan Walt Disney merupakan satu kisah yang mengagumkan. Sebelum Blancanieves dan Los Siete Enanitos menakluk box office dan mengubah sinema selama-lamanya, Walt Disney telah memulakan langkah dalam dunia animasi melalui cortos atau filem pendek. Dalam senarai ini, kita dapat melihat karya-karya seperti Alicia en el País de las Maravillas dan La Cenicienta, dua filem pendek yang dihasilkan oleh Disney pada awal tahun 1920-an. Hari ini, mereka hampir dilupakan, berbeza dengan kejayaan besar yang akan datang bertahun-tahun kemudian yang menyelamatkan syarikat dari kegagalan.

Sejarah Awal yang Menarik

Dalam konteks masa kini, mudah untuk memandang Disney sebagai gergasi dalam industri hiburan global. Dikenali dengan filem blockbuster seperti Frozen, Vaiana, dan El Rey León, serta pemilik jenama hebat seperti Marvel, kita lupa bahawa syarikat ini bermula dari langkah yang sederhana. Pada awal abad ke-20, animasi masih berada di peringkat awal dan filem pendek menjadi medium utama untuk menyampaikan cerita dan menggambarkan masyarakat pada masa itu.

Pada 1922, Disney telah melancarkan La Cenicienta, satu karya yang tidak menyerupai filem terkenal yang kita saksikan hari ini. Versi awal ini menampilkan seni yang lebih bernuansa kartun, menghidupkan kisah asal dengan elemen yang kini mungkin akan dipertikaikan. Misalnya, adegan memburu haiwan yang sudah dianggap kontroversi. Selain itu, Cenicienta dan Prince digambarkan dalam cara yang lebih kanak-kanak dan selaras dengan norma zaman itu. Tanpa suara, animasi ini mengandungi muzik pianoforte dan dialog yang disampaikan melalui teks yang ditulis.

Alicia dan Enigma Pariwisata Animasi

Tidak lama selepas itu, pada 1923, Disney mempersembahkan Alicia en el País de las Maravillas, yang lain sekali lagi mencengangkan dunia animasi. Filem ini merupakan gabungan antara aksi nyata dan animasi, dengan menggunakan buku putih untuk menggambarkan peristiwa-peristiwa lucu dalam dunia Alicia. Menariknya, Alicia bukanlah seorang karakter kartun yang melawat dunia yang ajaib, tetapi seorang gadis yang terperangkap dalam taman hiburan penuh dengan haiwan. Dalam versi ini, kita tidak melihat kehadiran ikon seperti Ratu Hati, Kelinci Putih, mahupun sesi minum teh yang klasik. Meskipun hanya berdurasi 12 minit, ia menjadi karya pertama yang ditayangkan di bawah nama Disney, bertepatan dengan tanggal penubuhan Walt Disney Company pada 16 Oktober 1923.

Berkaitan:  Pencipta Protector: Inovasi Uber Berperisai yang Menarik Perhatian di AS

Langkah Pertama Menuju Kejayaan Besar

Setelah beberapa tahun mencuba dan experimentasi, 1928 menandakan titik balik yang monumental dengan kemunculan Steamboat Willie – penampilan sulung Mickey Mouse yang membuat seluruh dunia berbangga. Ini bukan sekadar animasi biasa; ia adalah permulaan sebuah era baru dalam industri animasi. Seperti yang diulas oleh Variety ketika itu, walaupun bukan kartun pertama yang diselaraskan dengan bunyi, Steamboat Willie berjaya menarik perhatian ramai dengan gabungan senaman kreativiti dan efek suara yang menghiburkan. Adegan-adegan lucu yang berjaya menceriakan penonton menjadi tanda kepada kebangkitan besar-besaran dalam industri yang tidak pernah kita lihat sebelum ini.

Sejarah yang Menginspirasi

Jadi, bagaimana kisah awal yang penuh rintangan ini membentuk Disney menjadi salah satu syarikat hiburan terkemuka di dunia? Kesilapan, percubaan, dan yang paling penting, inovasi yang tidak pernah berhenti, telah membuatkan Disney terus bersinar. Dari projek pertama yang tidak dikenali, syarikat ini menempuh jalan berliku yang akhirnya mengarah kepada kejayaan yang kini kita kenali.

Tidak susah untuk melihat persamaan antara perjalanan Disney dengan permainan video. Dalam kedua-dua dunia ini, memerlukan keberanian untuk mencuba sesuatu yang baru, bersedia untuk gagal, dan yang paling utama, membina naratif yang menarik. Sebagaimana Disney berusaha mencipta dunia animasi yang menakjubkan, para pembangun permainan video juga berjuang untuk membawa pengalaman bermain yang memberi kesan dan menggugah jiwa.

Ke Mana Arah Seterusnya?

Dengan kebangkitan teknologi dan keperluan pemahaman yang mendalam tentang pengisahan, kita tidak sabar melihat ke mana arah perjalanan Disney seterusnya. Apakah akan muncul lebih banyak filem inspirasional yang menggugah semangat? Atau adakah mereka akan terus berlumba-lumba menghasilkan karya yang hanya mengutamakan keuntungan? Hanya masa yang akan menentukan. Namun, bagi peminat setia, kisah Disney tentunya sangat berharga, seperti pengalaman yang kita dapat dalam permainan video yang diharapkan akan hadir dengan ide-ide segar dan penuh keajaiban.

Berkaitan:  Submarino Hilang di Glaciar Juicio Final: Misteri yang Menggugat Keberanian Manusia

Jadi, mari kita teruskan menjelajahi dunia sihir ini, sama ada dalam bentuk animasi, permainan video, mahupun eSports. Setiap langkah ke depan adalah satu petualangan baru, yang berpotensi untuk membentuk sejarah yang akan datang.

Click to comment

Leave a Reply

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *

Anda mungkin juga suka

Teknologi

Beta pertama untuk iOS 18.4 bakal tiba tidak lama lagi, membawa bersamanya pembantu suara Siri yang jauh lebih bijak dan cekap. Menurut Mark Gurman...

Playstation

Perjalanan generasi PlayStation 5 kini seperti roller coaster yang penuh dengan pelbagai pengalaman, dari titik tinggi inovasi hingga cabaran yang mendebarkan untuk Sony. Walaupun...

Permainan

Reikon Games telah mengumumkan kehadiran Metal Eden, satu permainan penembak siberpunk yang menggugah rasa ingin tahu. Buat peminat dunia permainan video, ini adalah berita...

Permainan

Warhorse Studios kini sedang meraikan pencapaian mereka yang terkini. “Kingdom Come: Deliverance 2”, sebuah RPG dunia terbuka di zaman Medieval, baru sahaja dilancar pada...

Permainan

Beberapa hari yang lalu, kita mendengar cerita menarik tentang satu frasa yang tersembunyi di dalam Wikipedia selama 5 tahun: un huevo revuelto te hace...

Permainan

Eclipse Glow Games telah mengumumkan projek terbarunya, Tides of Annihilation, dan ia berjanji untuk membawa pemain ke dalam pengalaman aksi yang memukau. Tidak sekadar...

Permainan

Perhatian peminat permainan video! Ketika siri RTX 50 dari NVIDIA tiba, terjadilah lonjakan minat terhadap kad grafik dari jenama ini. Kejayaan luar biasa yang...

Permainan

Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir...

Playstation

Telah menjadi kebiasaan bagi ramai peminat permainan video untuk terjebak dalam pengalaman yang tidak disangka-sangka. Siapa sangka, suatu ketika, anda membeli sebuah video game...

Permainan

Di dunia yang semakin terhubung ini, mengatasi batasan bahasa terasa amat penting. Teknologi bukan sahaja memudahkan komunikasi di antara rakyat, malah turut meresap ke...

Teknologi

SIMPAN $150: Pada 13 Februari, dapatkan Samsung Galaxy S24 FE dengan harga $499.99, berbanding harga biasa $649.99. Ini adalah diskaun sebanyak 23%. Jika anda...

Permainan

Sharkmob telah mengumumkan permulaan ujian Exoborne di Steam, yang merupakan penembak baru mereka dalam dunia terbuka yang penuh dengan keasyikan dan cabaran. Apakah Anda...

Copyright © 2025 GamePoliticsAsia. Semua hak cipta terpelihara. Laman web ini menyediakan berita dan maklumat, menggalakkan pembaca untuk mengesahkan kandungan secara bebas sebelum membuat keputusan. Kesesuaian kandungan mungkin berbeza mengikut lokasi; sila patuhi undang-undang dan peraturan tempatan. Dengan menggunakan laman ini, anda bersetuju dengan terma dan dasar editorial kami.