Connect with us

Hi, what are you looking for?

GAMEPOLITICS MALAYSIAGAMEPOLITICS MALAYSIA

Permainan

Tomb Raider: Menelusuri Kegagalan Awal dan Cabaran Studio Asal

Tomb Raider Menelusuri Kegagalan Awal dan Cabaran Studio Asal
Tomb Raider Menelusuri Kegagalan Awal dan Cabaran Studio Asal

Apakah yang datang ke fikiran anda apabila menyebut nama Tomb Raider? Mungkin anda terbayang pengembaraan epik Lara Croft yang berani menjelajah kawasan misteri dan menyelesaikan teka-teki berbahaya. Kini, dengan kehadiran Tomb Raider IV-VI Remastered, kita dihadapkan dengan nostalgia dan persaingan modern yang membawa pengalaman ini ke tahap yang lebih tinggi. Setelah lebih daripada 12 judul utama dalam siri ini, kita terlupa betapa banyak keluaran yang muncul dalam tempoh itu, dengan yang awalnya dirilis hampir setiap tahun, menyebakan beberapa pemain merasa terharu dengan banyaknya pemain yang dibawa kepada mereka.

Persembahan Visual Yang Memukau Dihidupkan Semula

Ketika mendalami Tomb Raider IV-VI Remastered, tidak dapat tidak, perhatian kita terarah kepada aspek teknikal yang ditawarkan. Bagi mereka yang pernah merasai atau mengikuti kumpulan sebelumnya, penambahbaikan dari segi grafik dan prestasi amat ketara. Dengan visual yang ditingkatkan berkat pengubahsuaian cahaya dan tekstur, kita diberi peluang untuk menikmati pengalaman klasik dengan sentuhan modern. Berjalan pada 60 frame per second, pergerakan Lara Croft terasa lebih lancar, walaupun ada beberapa masalah teknikal yang masih mengundang kritikan, seperti ketidakselarasan dalam kawalan resolusi.

Tetapi, apakah yang lebih menarik? Sudah tentu, kisah-kisah yang dikemukakan dalam setiap tajuk. Dari The Last Revelation yang menjanjikan keajaiban mitologi Mesir, hingga kepada Angel of Darkness yang mencuba untuk menyajikan sesuatu yang berbeza, tetapi gagal memenuhi jangkaan.

Kontroversi Kawalan dan Pengalaman Permainan

Salah satu aspek utama yang banyak diperdebatkan adalah mengenai sistem kawalan. Pemain kini boleh memilih antara skema kawalan klasik jenis tangki dan skema kawalan modern. Keputusan ini membangkitkan perasaan bercampur-baur; sementara skema modern menawarkan kebolehan yang menarik, ia juga memberikan rasa ketidakselesaan ketika melakukan aksi tertentu seperti melompat kembali atau bergerak sisi, yang mana lebih mudah dilakukan menggunakan kawalan yang lebih tradisional. Ini adalah satu dilema yang pasti dihadapi oleh banyak pemain, adakah kita bersedia untuk berubah atau tetap terikat dengan nostalgia?

Berkaitan:  Born Again: Disney Hadapi Cabaran Baru dalam Pengembalian Klasik

Kedalaman Cerita Dalam Permainan

Melangkah ke dalam inti pengembaraan, The Last Revelation muncul sebagai juara di antara ini dengan pendekatan penceritaannya yang kuat. Walaupun ia tampak sebagai kesinambungan biasa, sebenarnya permainan ini mengaitkan pelbagai elemen yang memikat hati pemain. Dengan memilih mitologi Mesir dan menghubungkan lokasi yang luas, permainan ini mengubah cara kita melihat reka bentuk tahap, meninggalkan struktur berpisah yang mengganggu.

Di sisi lain, Angel of Darkness menggambarkan sebuah pelanggaran terhadap apa yang sepatutnya menjadi pengalaman yang memuaskan. Walaupun memiliki grafik yang memukau dan animasi yang menakjubkan untuk zaman itu, ia terperangkap dalam kekurangan mekanik permainan yang patah. Usaha untuk menyajikan elemen stealth dan mekanika progresi yang tidak seimbang membuatkan pengalaman ini lebih menyakitkan daripada menggembirakan.

Saya berani bertanya: bagaimanakah kita dapat melupakan kegagalan ini? Segala usaha yang dibuat untuk memperbaiki sistem kawalan di dalam remaster ini hanya mencipta situasi di mana kita berhadapan dengan kesukaran melaksanakan aksi sederhana, yang hasilnya menghalang kita daripada sepenuhnya menikmati permainan.

Perbandingan antara Permainan

Adakah kita bersedia untuk mengakui bahawa The Last Revelation mungkin merupakan salah satu daripada permainan terbaik dalam siri ini? Ia menawarkan pengalaman yang kaya dengan pelbagai lokasi menarik dan reka bentuk tahap yang saling berkaitan. Sebaliknya, perjalanan ke Angel of Darkness seolah-olah membawa kita ke dalam dunia yang tidak teratur dan lebih kelam, membuatkan kita berasa seperti terjatuh ke jurang tanpa peluang untuk kembali.

Untuk para peminat, ini adalah koleksi yang hadir dengan pelbagai perasaan. Dalam satu sudut, ada kegembiraan untuk mengalami pembaharuan visual, tetapi dalam sudut lain, terdapat rasa kekecewaan terhadap beberapa aspek teknikal dan permainan yang tidak memenuhi harapan. Seperti mana mana saga yang panjang, ada kalanya kita terpaksa berkompromi antara memori indah dan kenyataan pahit.

Berkaitan:  Zombi dalam The Walking Dead: Bolehkah Mereka Berenang? Jawapan Penuh Dari Pencipta Komik

Anda mungkin bertanya kepada diri sendiri, layakkah remaster ini menjadi koleksi wajib bagi peminat Tomb Raider? Jawapannya mungkin bergantung kepada keutamaan anda. Jika anda mencari nostalgia dan ingin merasai semula pengalaman classic, maka The Last Revelation adalah jantung kepada koleksi ini. Namun, Angel of Darkness mungkin menjadi pelajaran yang diambil daripada kesilapan, bagi mereka yang ingin mempelajari sejarah dan perkembangan permainan video.

Click to comment

Leave a Reply

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *

Anda mungkin juga suka

Teknologi

Beta pertama untuk iOS 18.4 bakal tiba tidak lama lagi, membawa bersamanya pembantu suara Siri yang jauh lebih bijak dan cekap. Menurut Mark Gurman...

Playstation

Perjalanan generasi PlayStation 5 kini seperti roller coaster yang penuh dengan pelbagai pengalaman, dari titik tinggi inovasi hingga cabaran yang mendebarkan untuk Sony. Walaupun...

Permainan

Reikon Games telah mengumumkan kehadiran Metal Eden, satu permainan penembak siberpunk yang menggugah rasa ingin tahu. Buat peminat dunia permainan video, ini adalah berita...

Permainan

Warhorse Studios kini sedang meraikan pencapaian mereka yang terkini. “Kingdom Come: Deliverance 2”, sebuah RPG dunia terbuka di zaman Medieval, baru sahaja dilancar pada...

Permainan

Beberapa hari yang lalu, kita mendengar cerita menarik tentang satu frasa yang tersembunyi di dalam Wikipedia selama 5 tahun: un huevo revuelto te hace...

Permainan

Eclipse Glow Games telah mengumumkan projek terbarunya, Tides of Annihilation, dan ia berjanji untuk membawa pemain ke dalam pengalaman aksi yang memukau. Tidak sekadar...

Permainan

Perhatian peminat permainan video! Ketika siri RTX 50 dari NVIDIA tiba, terjadilah lonjakan minat terhadap kad grafik dari jenama ini. Kejayaan luar biasa yang...

Permainan

Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir...

Playstation

Telah menjadi kebiasaan bagi ramai peminat permainan video untuk terjebak dalam pengalaman yang tidak disangka-sangka. Siapa sangka, suatu ketika, anda membeli sebuah video game...

Permainan

Di dunia yang semakin terhubung ini, mengatasi batasan bahasa terasa amat penting. Teknologi bukan sahaja memudahkan komunikasi di antara rakyat, malah turut meresap ke...

Permainan

Sharkmob telah mengumumkan permulaan ujian Exoborne di Steam, yang merupakan penembak baru mereka dalam dunia terbuka yang penuh dengan keasyikan dan cabaran. Apakah Anda...

Teknologi

SIMPAN $150: Pada 13 Februari, dapatkan Samsung Galaxy S24 FE dengan harga $499.99, berbanding harga biasa $649.99. Ini adalah diskaun sebanyak 23%. Jika anda...

Copyright © 2025 GamePoliticsAsia. Semua hak cipta terpelihara. Laman web ini menyediakan berita dan maklumat, menggalakkan pembaca untuk mengesahkan kandungan secara bebas sebelum membuat keputusan. Kesesuaian kandungan mungkin berbeza mengikut lokasi; sila patuhi undang-undang dan peraturan tempatan. Dengan menggunakan laman ini, anda bersetuju dengan terma dan dasar editorial kami.