Dengan pelancaran yang masih segar dalam ingatan, Los Sims: Colección Legado membawa banyak pemain baru mengenali sejarah dan asal usul saga ikonik ini. Walaupun dua permainan pertama dalam siri ini tidak setara dengan kehalusan dan kemewahan yang kita lihat dalam edisi terkini, ia tetap memukau sebagai simulasi kehidupan yang mampu menawan hati ramai. Namun, terdapat juga keunikan yang menjadikan permainan awal ini lebih mencabar untuk generasi pemain masa kini.
Simulasi yang Menuntut
Perhatian yang menonjol adalah pada permainan pertama, dengan grafik yang lebih sederhana dan mekanik permainan yang lebih mudah. Salah satu kejutan terbesar yang diterima pemain baru adalah betapa tidak kenal ampun simulasi yang ditawarkan permainan ini. Berbeza dengan Los Sims 4 yang telah melalui penyesuaian selama dua dekad dengan penambahbaikan dari segi kualiti hidup, versi asal mempunyai formula yang berulang tetapi tetap diperlukan. Dalam satu artikel di The Guardian, permainan ini digambarkan sebagai “simulator penderitaan,” dan dengan jelas menunjukkan cabaran yang lebih besar berbanding dengan permainan moden. Di Youtube, ramai pemain mencuba untuk beraksi dalam cara yang sama seperti yang mereka lakukan dalam edisi terkini dan terkejut dengan betapa sukarnya permainan ini, termasuk aspek-aspek asas seperti membesarkan anak.
Cabaran Menjaga Sim
Salah satu aspek yang membuatkan permainan ini begitu mencabar adalah kesukaran untuk memastikan sim anda terus hidup. Pada masa itu, sistem simulasi berasaskan piramid keperluan Maslow yang lebih mudah memerlukan pemain untuk sentiasa memantau sim mereka. Bukan sahaja penunjuk keperluan menurun dengan lebih cepat, tetapi permainan ini juga menghukum pemain secara ketara jika tidak menguruskan rumah tangga atau sim mereka dengan baik. Taktik ini sesuai dengan nada asal permainan yang lebih bersifat satira berbanding simulasi aspirasi.
Kecerdasan Buatan yang Terhad
Walau bagaimanapun, terdapat konteks di sebalik kesukaran ini yang berkisar pada perubahan yang kurang berhasil dalam reka bentuk permainan. Dalam satu temubual baru-baru ini dengan Will Wright, pencipta siri ini, beliau mendedahkan bahawa pada asalnya, sim beroperasi dengan kecerdasan buatan (AI) yang jauh lebih canggih. AI tersebut sebenarnya mengutamakan keperluan sim dengan begitu baik sehingga menjadikan mereka NPC yang hampir sepenuhnya autonomi. “Hampir setiap tindakan yang diambil oleh pemain adalah lebih buruk daripada apa yang akan dilakukan sim sendiri,” katanya. Jika tidak, peranan pemain dalam permainan pasti akan terjejas.
Menyeimbangkan Kecerdasan dan Ketergantungan
Oleh itu, penyelesaian yang diambil adalah untuk mengurangkan tahap kecerdasan sim dan menjadikannya terlalu bergantung kepada pemain. Ini membentuk keseimbangan yang terus disesuaikan dalam keluaran-keluaran seterusnya dalam saga ini. Setiap edisi memberi tumpuan kurang kepada mod kelangsungan hidup yang ketat dan lebih pada memenuhi keperluan yang lebih kompleks. Pemain sekarang perlu berhadapan dengan keinginan, keperluan sosial, dan pencarian pengesahan diri, dan inilah yang menjadikan pengalaman bermain lebih mendalam dan bermanfaat.
Perbandingan dengan Keluaran Terdahulu
Persoalan yang muncul adalah, “Adakah pemain Los Sims 2 merasakan kekecewaan dengan pelancaran semula ini jika EA tidak melakukannya 11 tahun yang lalu dan ketika itu ia percuma?” Ini mencerminkan bagaimana permainan video terus bergerak dan berubah, di samping memberikan kembara nostalgia kepada mereka yang pernah merasai era awal permainan ini.
Di kalangan para peminat, persoalan tentang bagaimana mekanik permainan dan strategi yang lebih mendalam ini mempengaruhi pengalaman keseluruhan kekal relevan. Apakah yang akan datang untuk generasi seterusnya dalam saga ini? Teruskan meneliti dengan matlamat bahawa setiap pengalaman, walau betapa mencabarnya, adalah satu perjalanan yang tidak boleh dilupakan.
