Sony telah bertekad dalam beberapa tahun terakhir untuk menjelajahi jenis permainan yang penuh risiko tetapi berpotensi memberi ganjaran besar. Apabila melihat ke belakang, kita dapat melihat bagaimana PlayStation telah berusaha untuk meluncurkan permainan sebagai perkhidmatan (games as a service) sejak beberapa waktu lalu. Kejayaan Helldivers 2 memberikan semangat baru bagi Sony untuk terus melangkah di jalan ini walaupun ramai yang mungkin masih ingat dengan kegagalan Concord, yang membawa kepada penutupan Firewalk Studios dan pemecatan puluhan pembangun. Ini adalah dunia di mana risiko dan ganjaran bergerak seiring, dan Sony berani mengambil langkah berani meskipun kosnya sangat tinggi.
Reboot yang Hilang: Twisted Metal
Kini, mari kita beralih kepada salah satu projek yang menarik, tetapi sayangnya dibatalkan – restart ikonik saga Twisted Metal. Pada awal tahun 2024, ketika beberapa pemecatan berlaku di PlayStation, projek ini terpaksa ditutup. Namun, ketika itu, tiada maklumat jelas tentang seperti apa permainan sebagai perkhidmatan Twisted Metal ini. Kini, seorang pembangun dari Firesprite telah mendedahkan butiran menarik mengenai projek tersebut: ia adalah shooter dalam sudut pandang ketiga yang menampilkan mekanik pertarungan menggunakan kenderaan.
Salah satu elemen menarik adalah bahawa mod utama permainan ini adalah battle royale. Dengan nama kod Project Cooper, diketahui bahawa permainan ini sedang dibangunkan menggunakan Unreal Engine 5. Ideanya adalah untuk melancarkan permainan ini seiring dengan pelancaran siri Twisted Metal yang baru, sekurang-kurangnya begitulah yang dilaporkan oleh VGC. Namun, takdir mempunyai rancangannya, dan kita terpaksa berpisah dengan harapan untuk melihat kembali ke dunia chaotic Twisted Metal, walaupun siri televisyen kini sudah mula ditayangkan di AXN di Sepanyol.
Kegagalan Lain dalam Alam Permainan sebagai Perkhidmatan
Menarik untuk diperhatikan bahawa perjalanan Sony dalam dunia permainan sebagai perkhidmatan tidaklah selalu berjalan lancar. Salah satu momen paling mengecewakan adalah ketika The Last of Us Online dibatalkan. Projek ini jelas melibatkan pelaburan berjuta-juta dolar dan banyak komitmen waktu pengembangan. Ini adalah tamparan hebat bagi peminat yang menantikan pengalaman dalam dunia yang kaya akan naratif dan emosi.
Tambahan pula, beberapa bulan yang lalu, terungkap bahawa dua studio besar di bawah payung PlayStation juga terpaksa membatalkan projek mereka. Salah satu daripada projek tersebut adalah dari siri God of War. Bend Studios, yang terkenal dengan Days Gone, dan Bluepoint Games, yang menghidupkan kembali Demon’s Souls, telah menghabiskan bertahun-tahun bekerja pada dua tajuk yang kini hanya tinggal kenangan di almari pembuangan industri.
Keputusan Mengejutkan Sony
Dalam berita lain yang mengejutkan, keputusan Sony untuk menurunkan harga headset realiti maya terbaru, PS VR2, menuai perhatian ramai. Ini adalah langkah yang mungkin diawasi dengan penuh perhatian, termasuk oleh gamer yang setia kepada dasar harga yang kukuh dari Sony. Inovasi dan aksesibiliti selalu menjadi kunci, dan dengan potongan harga ini, Sony mungkin mencuba menarik lebih banyak peminat untuk memasuki dunia realiti maya.
Inovasi yang berani, risiko yang tinggi, dan keputusan pelik – itulah yang mendefinisikan perjalanan Sony dalam arena permainan video. Dari pembatalan projek-projek besar yang membingungkan hingga percubaan berani untuk merombak francais klasik, langkah seterusnya tidak pernah dapat diramalkan. Tetapi satu perkara pasti – industri permainan sentiasa bergerak, dan kita semua hanya perlu bersiap sedia untuk mengikuti, sama ada melalui permainan baru yang menakjubkan atau melalui cerita-cerita yang terkadang menyesakkan hati. Bagi peminat permainan, setiap hari adalah baru, penuh dengan kemungkinan yang tidak terduga.
Jadi, adakah Sony akan berjaya meneruskan impian mereka dalam dunia permainan sebagai perkhidmatan? Mungkin kita akan menemui jawapan tersebut dalam masa terdekat.