Connect with us

Hi, what are you looking for?

GAMEPOLITICS MALAYSIAGAMEPOLITICS MALAYSIA

Permainan

Kaedah Berkesan Mengatasi Ketagihan di Kalangan Remaja

Kaedah Berkesan Mengatasi Ketagihan di Kalangan Remaja
Kaedah Berkesan Mengatasi Ketagihan di Kalangan Remaja

Pada tahun 2009, Sweden mengambil langkah berani dengan menggantikan buku-buku di sekolah dengan komputer, namun langkah ini dipertikaikan setelah 15 tahun apabila hasil akademik pelajar menunjukkan penurunan. Tinggalan masa telah membawa kepada kemunculan pelbagai peranti teknologi di dalam bilik darjah, yang membuat para pendidik dan pengurusan sekolah terpaksa berhadapan dengan isu ini. Namun, di tengah-tengah cabaran tersebut, satu sekolah di Perancis telah membuat keputusan yang mengejutkan berkaitan dengan telefon pintar, yang ternyata berjaya menjadi satu strategi yang mudah namun berkesan untuk mengurangkan ketagihan pelajar.

Langkah Berani di Perancis

Seperti yang dilaporkan oleh JeuxVideo, sebuah sekolah di Perancis telah mengumumkan larangan penggunaan telefon pintar bermula September 2024. Dalam erti kata lain, pelajar dikehendaki untuk meninggalkan telefon mereka di rumah atau menyimpannya dalam kotak berkunci di pintu masuk sekolah. Ini bukanlah satu langkah yang asing, kerana sekolah ini mengikut jejak langkah sebuah sekolah di Britain yang telah berjaya mengurangkan tahap kebimbangan dan kemurungan pelajar sebanyak 20% setelah 21 hari tanpa telefon pintar. Semakin banyak sekolah dan institusi pendidikan sekarang mengamalkan pendekatan ini, yang bukan sahaja meningkatkan tahap akademik tetapi juga menyumbang kepada kesejahteraan pelajar.

Sokongan 80,000 Ibu Bapa

Mendapatkan sokongan yang menggalakkan, inisiatif ini telah menarik perhatian 80,000 ibu bapa di Britain yang telah menandatangani perjanjian kebangsaan untuk menangguhkan pembelian telefon pintar sehingga anak-anak mereka mencapai umur 14 tahun. Pengurangan gangguan, penambahbaikan masalah kesihatan mental, dan peningkatan keharmonian antara pelajar adalah aspek yang menjadi perhatian, menunjukkan bahawa gelombang ini mungkin merambah ke negara lain. Jika langkah ini diterima secara meluas, lebih banyak sekolah dan komuniti bergantung kepada strategi-strategi serupa untuk menangani masalah ketagihan telefon pintar dalam kalangan remaja.

Berkaitan:  “Phil Spencer: Menemukan Keseimbangan dalam Permainan Xbox yang Beragam”

Testimoni Positif Pelajar

Dalam berita ini, satu contoh yang ketara adalah kisah Scarlett, seorang pelajar berusia 13 tahun yang berjaya mengatasi krisis kebimbangan setelah mengurangkan penggunaan telefon dan menghadkan akses ke media sosial. Begitu juga, The Fulham Boys School di Britain telah menghadkan penggunaan peranti hanya kepada panggilan dan SMS, yang membawa kepada peningkatan dalam tumpuan pelajar serta pengurangan kes buli. Kesan positif ini menandakan bahawa para pendidik di sekolah-sekolah yang melaksanakan sekatan ini merasakan peningkatan komitmen dari pelajar terhadap proses pembelajaran mereka.

Apa Seterusnya untuk Dunia Pendidikan?

Langkah-langkah ini mencipta satu suasana di mana pelajar dapat kembali menghargai pengalaman belajar di sekolah, sama seperti seorang gamer yang kembali ke permainan kegemaran mereka setelah berehat seketika. Ternyata, teknologi yang sepatutnya menjadi alat sokongan kini mungkin telah menjadi penghalang. Dengan pelan yang bijak dan implementasi yang tepat, dunia pendidikan dapat meraih semula perhatian pelajar dan membimbing mereka ke arah kecemerlangan akademik dan kepuasan jiwa.

Di era di mana kita dikelilingi oleh pelbagai peranti digital, sangat penting untuk kita menjaga keseimbangan, seperti dalam permainan video yang memerlukan strategi yang tepat untuk menang. Menthaliti yang sama digunakan oleh sekolah-sekolah ini dalam usaha mereka untuk mentejaskan para pelajar dan meningkatkan pengalaman pendidikan mereka dalam cara yang positif. Siapa sangka, mungkin langkah ini adalah ‘power-up’ untuk masa depan pendidikan? Dalam menghadapi cabaran ini, kita kini berada di ambang perubahan besar, dan hanya masa yang akan menentukan sama ada langkah-langkah ini dapat mengubah hala tuju pendidikan global.

Imej utama dipetik dari 3DJuegos: USB-C dari Apple untuk iPhone berharga 180 euro — seorang pakar menyifatkannya sebagai kepentingan yang tidak dapat dielakkan.

Berkaitan:  Romulus: Momen Penting yang Mengubah Jalan Cerita di Minuto 67

Permainan di 3DJuegos | Kecederaan akhir era Lightning dalam iPhone 16e membangkitkan nostalgia selepas 12 tahun.

Click to comment

Leave a Reply

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *

Anda mungkin juga suka

Teknologi

Beta pertama untuk iOS 18.4 bakal tiba tidak lama lagi, membawa bersamanya pembantu suara Siri yang jauh lebih bijak dan cekap. Menurut Mark Gurman...

Playstation

Perjalanan generasi PlayStation 5 kini seperti roller coaster yang penuh dengan pelbagai pengalaman, dari titik tinggi inovasi hingga cabaran yang mendebarkan untuk Sony. Walaupun...

Permainan

Reikon Games telah mengumumkan kehadiran Metal Eden, satu permainan penembak siberpunk yang menggugah rasa ingin tahu. Buat peminat dunia permainan video, ini adalah berita...

Permainan

Warhorse Studios kini sedang meraikan pencapaian mereka yang terkini. “Kingdom Come: Deliverance 2”, sebuah RPG dunia terbuka di zaman Medieval, baru sahaja dilancar pada...

Permainan

Beberapa hari yang lalu, kita mendengar cerita menarik tentang satu frasa yang tersembunyi di dalam Wikipedia selama 5 tahun: un huevo revuelto te hace...

Permainan

Eclipse Glow Games telah mengumumkan projek terbarunya, Tides of Annihilation, dan ia berjanji untuk membawa pemain ke dalam pengalaman aksi yang memukau. Tidak sekadar...

Permainan

Perhatian peminat permainan video! Ketika siri RTX 50 dari NVIDIA tiba, terjadilah lonjakan minat terhadap kad grafik dari jenama ini. Kejayaan luar biasa yang...

Permainan

Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir...

Playstation

Telah menjadi kebiasaan bagi ramai peminat permainan video untuk terjebak dalam pengalaman yang tidak disangka-sangka. Siapa sangka, suatu ketika, anda membeli sebuah video game...

Permainan

Di dunia yang semakin terhubung ini, mengatasi batasan bahasa terasa amat penting. Teknologi bukan sahaja memudahkan komunikasi di antara rakyat, malah turut meresap ke...

Teknologi

SIMPAN $150: Pada 13 Februari, dapatkan Samsung Galaxy S24 FE dengan harga $499.99, berbanding harga biasa $649.99. Ini adalah diskaun sebanyak 23%. Jika anda...

Permainan

Ada kalanya, terasa seperti seluruh kuasa Grayskull didedikasikan untuk mengambil ilusi kecil dalam hidup kita. Beberapa hari yang lalu, saya meluahkan kegembiraan saya tentang...

Copyright © 2025 GamePoliticsAsia. Semua hak cipta terpelihara. Laman web ini menyediakan berita dan maklumat, menggalakkan pembaca untuk mengesahkan kandungan secara bebas sebelum membuat keputusan. Kesesuaian kandungan mungkin berbeza mengikut lokasi; sila patuhi undang-undang dan peraturan tempatan. Dengan menggunakan laman ini, anda bersetuju dengan terma dan dasar editorial kami.