Ketidakpastian Scalebound: Harapan yang Masih Hidup
El título se canceló en 2017 y el Xbox One perdió una de sus franquicias más interesantes.
Por Daniel Laguna el 03 de marzo de 2025
Si ada satu projek permainan video yang menggugah harapan, itu adalah Scalebound. Dikhususkan untuk Xbox One, permainan ini mempunyai janji yang luar biasa, tetapi sayangnya ia terpaksa dibatalkan pada tahun 2017. Kerjasama antara Microsoft dan Platinum Games dilanda masalah apabila kedua-dua pihak gagal mencapai kata sepakat tentang hala tuju projek tersebut. Akibatnya, pemain Xbox kehilangan salah satu francais yang paling menarik dalam sejarah konsol ini.
Permintaan Untuk Menghidupkan Semula Scalebound
Berita terkini menunjukkan bahawa Hideki Kamiya, pencipta yang pada mulanya bertanggungjawab ke atas Scalebound, masih tidak kehilangan harapan. Meskipun telah meninggalkan Platinum Games dan kini bekerja di studio barunya, Clovers Inc., dia tidak jemu-jemu mengekspresikan hasratnya untuk menghidupkan semula permainan ini. Baru-baru ini, Kamiya telah menghantar mesej kepada Phil Spencer, Ketua Microsoft Gaming, memohon agar Scalebound diberi peluang kedua.
Kenangan Manis Scalebound
Setelah meninggalkan Platinum Games, Kamiya tidak lama berehat sebelum kembali ke dunia penciptaan permainan. Dalam satu video yang dikongsi oleh studio barunya, dia dan pasukannya melihat semula beberapa treler awal Scalebound. Dengan semangat berkobar-kobar, dia menerangkan konsep permainan dan mengungkapkan keinginan untuk menamatkan projek yang terbengkalai ini. Seluruh video ini begitu menyentuh hati para peminat, bagaikan menyuluh kembali harapan yang mungkin sudah pudar.
“Saya merasai satu semangat di sekitar meja Kamiya. Dia mengingati semula pengembangan Scalebound sambil menonton video di YouTube. Meskipun permainan ini tidak pernah dilancarkan, dia masih berbangga dengannya.”
Sambutan Para Peminat
Perkembangan ini pasti mengembirakan banyak peminat, kerana banyak daripada mereka percaya bahawa Scalebound memiliki potensi yang sangat besar. Mungkin, dalam hati setiap penggemar game, tersimpan harapan bahawa satu hari nanti, permainan ini akan diteruskan. Tetapi, persoalannya, adakah Microsoft akan mempertimbangkan desakan ini? Mungkin ini bukan kali pertama Kamiya meminta peluang kedua, tetapi adakah syarikat gergasi teknologi ini akan menutup pintu harapan sekali lagi?
“Mari kita lakukan, Phil.”
Kenapa Scalebound Penting?
Scalebound bukan sekadar sebuah permainan; ia adalah simbol harapan dan impian para pencipta dan pemain. Dengan gabungan aksi yang memukau dan elemen visual yang menarik, ia dijadualkan menjadi salah satu permainan terpenting pada zaman Xbox One. Namun, seperti kisah dongeng yang tidak berakhir dengan bahagia, kami menyaksikan pembatalannya akibat masalah dalam hubungan antara PlatinumGames dan Microsoft.
Difahamkan, ketidakselarasan antara visi kreatif studio dan ekspektasi syarikat teknologi besar ini menghasilkan banyak kesulitan. Kamiya, selaku pengarah projek, berusaha untuk menyelaraskan idea permainan dengan keperluan yang ditetapkan oleh Microsoft. Malangnya, semua usaha itu tidak membuahkan hasil dan berakhir dengan keputusan tidak dapat dielakkan: Scalebound dibatalkan.
Pandangan ke Hadapan
Bagi semua peminat yang pernah mengimpikan dunia Scalebound, ada baiknya menunggu dengan penuh sabar. Dalam dunia permainan video, perkara yang tidak mungkin sering kali berubah, dan harapan tidak pernah hilang. Mari kita terus berdoa dan berharap, kerana dalam setiap permainan yang dibatalkan, tersimpan sejuta kemungkinan!
Untuk perjalanan ini, teruskan ikuti perkembangan mengenai Scalebound di laman berita permainan. Siapa tahu, impian ini mungkin akan terlaksana suatu hari nanti!