Hay un sinfín de anécdotas interesantes alrededor de la saga Grand Theft Auto. La mayor parte de estos detalles no salen a la luz y se quedan como pequeños recuerdos entre los desarrolladores de cada entrega. No obstante, los fans han tenido la oportunidad de conocer este tipo de historias gracias a Obbe Vermeij, exmiembro de Rockstar y quien trabajó en títulos como GTA 3, GTA: San Andreas y GTA: Vice City. Ahora, este profesional vuelve a la carga desvelando una mecánica que podría haber enfadado a muchos jugadores en la tercera entrega de la franquicia.
Mekanisme yang Memblehkan Pemain
Bertindak sebagai seorang wartawan yang pakar dalam dunia permainan video, saya tidak dapat menahan diri daripada menyelami kisah menarik ini. Obbe Vermeij, yang pernah bergabung dengan Rockstar, baru-baru ini berkongsi bahawa pada awalnya, di dalam GTA 3, semula jadi semafor berfungsi dalam tiga keadaan yang berbeza: Utara/Selatan, Timur/Barat, dan Pejalan Kaki. Bayangkan, walaupun semafor terjatuh, kereta tetap berhenti dan mematuhi lampu isyarat! Dengan kata lain, itu adalah satu sistem yang sangat bijak yang dibina untuk meningkatkan realisme dalam dunia terbuka yang penuh dengan kekacauan ini.
Kisah Di Sebalik Pembuatan
Namun, tidak semua idea diterima dengan baik, dan Vermeij mencatatkan bahawa dia pernah mencadangkan untuk memberikan pemain satu bintang di tahap pencarian untuk melanggar lampu merah! Ide ini, yang mungkin terdengar lucu, tidak disambut baik dalam pasukan dan dengan cepat dihapuskan. Sekiranya dia teruskan dengan idea itu, mungkin kita akan mendengar keluhan para pemain yang berasa marah kerana kehilangan mata penerokaan mereka semata-mata kerana mematuhi kesesakan lalu lintas!
Kebaikan dan Keburukan dalam Pengeluaran
Sistem yang beliau cipta di dalam GTA 3 ini, bukan hanya terhenti di situ. Keberkesanannya membuatkan ia juga diaplikasikan dalam GTA IV. Apakah mungkin itu menandakan bahawa idea kreatif seperti itu tidak akan berakhir pada suatu titik? Bagaimana jika kita memikirkan pelbagai kemungkinan lain yang mungkin wujud dalam dunia GTA sekiranya semua idea tersebut diteruskan? Hanya Tuhan dan para pencipta permainan yang tahu!
Detail Menarik dan Pembangunan GTA
Menariknya, Vermeij juga membawa kita melihat ke belakang ke dalam perkembangan GTA dengan menjelaskan bahawa kamera sinematik yang kita kenal hari ini, dicipta khas untuk memperbaiki pengalaman perjalanan dengan kereta api. Keterampilan kecil ini benar-benar membawa nuansa yang berbeza, mencipta suasana seolah-olah kita benar-benar berada dalam filem aksi!
Perancangan Multiplayer yang Tidak Terjadi
Setelah pengalaman yang luar biasa ini, kami juga mengetahui bahawa mereka pernah merancang GTA multijugador sebelum pelancaran GTA Online, termasuk idea untuk helm kematian dalam GTA 3. Namun, sepertinya hikmah tersebut tidak sampai ke versi akhir. Dengan kata lain, kita dibiarkan tertanya-tanya tentang apa yang mungkin terjadi sekiranya visi itu menjadi kenyataan. Adakah kita akan bermain dalam troli yang berkeliling dunia yang penuh dengan chaos?
Fakta Tersembunyi Lain yang Menarik
Barang-barang lain yang menarik telah muncul di sebalik perjalanan pembuatan GTA 3. Dari cara trafik berfungsi hingga kepada pilihan naratif yang membawa kepada idea sinematik, setiap aspek menunjukkan betapa mendalam dan beraneka ragam yang ada dalam dunia yang dibangunkan oleh Rockstar.
Dalam dunia ini, di mana *kemarahan* sering berlaku di tengah jalan raya di Liberty City, memahami proses kreatif di sebalik permainan yang kita cintai memudahkan kita menyelami lebih mendalam. Adakah kita masih ingat momen-momen tersebut ketika kita pertama kali melanggar undang-undang di dalam dunia digital? Mungkin itulah ketidaksengajaan yang mengikat kita dengan keajaiban permainan video.
Jadi, apakah mekanisme dan keputusan lain yang mungkin telah diambil oleh para pencipta yang akan benar-benar mengubah arah permainan ini? Setiap cerita yang muncul dari pengembang adalah satu jendela ke dalam pemikiran suatu zaman yang berlainan. Semoga lebih banyak kisah-kisah menarik akan terungkap di masa hadapan, membawa kita satu langkah lebih dekat kepada dunia Grand Theft Auto yang penuh dengan kenyataan dan khayalan.
