Connect with us

Hi, what are you looking for?

GAMEPOLITICS MALAYSIAGAMEPOLITICS MALAYSIA

Permainan

Fenomena Jepun: 100,000 Individu Pilih untuk Menghilangkan Diri Setiap Tahun

Fenomena Jepun 100000 Individu Pilih untuk Menghilangkan Diri Setiap Tahun
Fenomena Jepun 100000 Individu Pilih untuk Menghilangkan Diri Setiap Tahun

Di sebalik pesona budaya dan civisme yang sering kita kagumi, terutamanya di Jepun, terdapat sisi gelap yang jarang diperbincangkan. Meski negara ini dilihat sebagai contoh utopia yang dihiasi dengan norma-norma sosial yang ketat, di dalamnya tersembunyi satu fenomena yang mengejutkan: the johatsu, atau yang boleh diterjemahkan sebagai “yang telah hilang”.

Fenomena johatsu di Jepun

Johatsu bukan sekadar istilah; ia merujuk kepada sekitar 100,000 warga Jepun yang memilih untuk “menghilangkan diri” setiap tahun. Mereka adalah individu yang terbeban oleh tekanan masyarakat dan keperluan untuk memelihara kehormatan diri. Dalam dunia gamer, ini boleh disamakan dengan watak yang memutuskan untuk ‘reset’ permainan dalam mencari kehidupan baru, seolah-olah memadam semua pencapaian yang telah dibuat demi memulakan pengembaraan baru.

Punca-punca di sebalik keputusan drastik ini beraneka ragam. Namun, semuanya berkisar pada satu dilema yang sama: ketakutan untuk hidup dalam kehampaan dan aib. Johatsu berani meninggalkan segala-galanya—keluarga, kerja, malah nama mereka sendiri—untuk meraih kebebasan yang hanya dapat mereka impikan. Satu malam, mereka mungkin berasa seperti tokoh utama dalam anime yang mengembara ke dunia baru, tetapi pada keesokan harinya, mereka harus menghadapi kenyataan pahit sebagai “hantu” dalam pandangan masyarakat dan kerajaan.

Dengan harapan untuk melarikan diri dari ketidakpastian ekonomi dan cabaran kewangan, ribuan orang Jepun mencari jalan keluar yang ekstrem ini. Sepanjang masa, mereka terpaksa mengingkari pelbagai realiti—bahkan wanita yang ingin melarikan diri dari keganasan rumah tangga pun melihat johatsu sebagai jalan terakhir, terutama apabila penguatkuasaan undang-undang tidak dapat memberikan perlindungan yang memadai.

Kehidupan johatsu dan stigma yang mengikutinya

Namun, tidak seperti dalam permainan di mana ada peluang untuk membina semula atau level up, sebenarnya, kehidupan sebagai johatsu lebih menakutkan. Menurut sumber, bilangan johatsu di seluruh Jepun adalah lebih besar daripada yang dicatatkan dalam statistik rasmi. Ini disebabkan oleh stigma yang dimiliki oleh keluarga—mereka lebih rela berdiam diri daripada mengakui bahawa salah seorang daripada mereka telah “gagal” dan memilih untuk melarikan diri.

Berkaitan:  Rainbow Six Siege X: Transformasi Besar yang Mengubah Cara Kita Beraksi dalam Permainan Shooter

Di dalam konteks ini, mereka yang mempunyai anggota keluarga johatsu seolah-olah terperangkap dalam satu permainan yang tidak ada penyelesaiannya. Setiap detik berlalu, rasa malu semakin mendalam. Seperti seekor ikan yang terperangkap dalam jaringnya sendiri, mereka berdepan dengan ketidakupayaan untuk bertindak lapor dan akhirnya, memutuskan untuk terus berputus asa dari individu yang telah hilang. Adakah mereka rela menanggalkan nama keluarga untuk menyelamatkan maruah yang tinggal?

Bayangkan setiap kali sang suami atau isteri melalui lorong, mereka membawa beban berat itu. Dalam hati, mereka tahu bahawa pencarian untuk anggota keluarga mereka tidak rumit jika mereka sahaja berani mengunjungi kawasan di mana johatsu tinggal, bergelut dengan kemiskinan sambil bertahan melalui sumbangan daripada NGO. Namun, ketakutan dan rasa malu memaksa mereka untuk menekan rasa ingin tahu, seolah-olah mereka tahu bahawa jawapan yang ditunggu mungkin lebih menyakitkan daripada ketiadaan jawapan.

Menurut kenyataan beberapa johatsu yang diwawancara, jalan hidup yang terpaksa dilalui oleh mereka yang tidak dapat membina semula kehidupan baru adalah satu yang mengecewakan. “Di sini, kami kelihatan hidup di jalanan, tetapi kami tahu dalam hati bahawa kami telah tiada. Pelarian kami dari masyarakat adalah pemerintahan pertama kami. Kini, kami menghadapi pemerintahan kedua: kami membiarkan diri kami secara perlahan-lahan layu,” ungkap salah seorang daripada mereka.

Perasaan serupa mungkin pernah dialami oleh karakter dalam permainan RPG ketika mereka dihadapkan dengan pilihan yang sangat sukar—adakah mereka mencari jalan keluar atau menerima nasib yang sudah ditentukan? Dalam dunia nyata, ini bukan sekadar pilihan, tetapi satu kitaran yang rumit di mana kehormatan, tekanan masyarakat, dan kehampaan berbaur menjadi satu.

Fokus yang ditujukan kepada johatsu membuka mata kita kepada realiti bahawa, di sebalik keindahan dan keharmonian yang sering dilihat di Jepun, ada individu yang berjuang untuk mencari makna dalam ketidakadilan sosial dan stigma. Tidak ada sistem pelaporan yang mampu menjelaskan kesedihan tersembunyi ini. Dalam saat-saat tertentu, mereka adalah seperti avatar yang terperangkap dalam level tanpa henti—mencari jalan keluar, tetapi seakan-akan terpaksa tetap berjuang dalam bayangan.

Berkaitan:  Alasan Mengapa Deadpool dan Gwen Stacy Memaksa Saya Menjauh dari Komik Marvel
Click to comment

Leave a Reply

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *

Anda mungkin juga suka

Teknologi

Beta pertama untuk iOS 18.4 bakal tiba tidak lama lagi, membawa bersamanya pembantu suara Siri yang jauh lebih bijak dan cekap. Menurut Mark Gurman...

Playstation

Perjalanan generasi PlayStation 5 kini seperti roller coaster yang penuh dengan pelbagai pengalaman, dari titik tinggi inovasi hingga cabaran yang mendebarkan untuk Sony. Walaupun...

Permainan

Reikon Games telah mengumumkan kehadiran Metal Eden, satu permainan penembak siberpunk yang menggugah rasa ingin tahu. Buat peminat dunia permainan video, ini adalah berita...

Permainan

Warhorse Studios kini sedang meraikan pencapaian mereka yang terkini. “Kingdom Come: Deliverance 2”, sebuah RPG dunia terbuka di zaman Medieval, baru sahaja dilancar pada...

Permainan

Beberapa hari yang lalu, kita mendengar cerita menarik tentang satu frasa yang tersembunyi di dalam Wikipedia selama 5 tahun: un huevo revuelto te hace...

Permainan

Eclipse Glow Games telah mengumumkan projek terbarunya, Tides of Annihilation, dan ia berjanji untuk membawa pemain ke dalam pengalaman aksi yang memukau. Tidak sekadar...

Playstation

Telah menjadi kebiasaan bagi ramai peminat permainan video untuk terjebak dalam pengalaman yang tidak disangka-sangka. Siapa sangka, suatu ketika, anda membeli sebuah video game...

Permainan

Perhatian peminat permainan video! Ketika siri RTX 50 dari NVIDIA tiba, terjadilah lonjakan minat terhadap kad grafik dari jenama ini. Kejayaan luar biasa yang...

Permainan

Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir...

Teknologi

SIMPAN $150: Pada 13 Februari, dapatkan Samsung Galaxy S24 FE dengan harga $499.99, berbanding harga biasa $649.99. Ini adalah diskaun sebanyak 23%. Jika anda...

Teknologi

Pasaran komputer riba Windows hari ini menawarkan pelbagai pilihan yang mengagumkan, dari mesin kerja berkuasa Qualcomm yang tak mudah mati hingga stesen permainan yang...

Permainan

Di dunia yang semakin terhubung ini, mengatasi batasan bahasa terasa amat penting. Teknologi bukan sahaja memudahkan komunikasi di antara rakyat, malah turut meresap ke...

Copyright © 2025 GamePoliticsAsia. Semua hak cipta terpelihara. Laman web ini menyediakan berita dan maklumat, menggalakkan pembaca untuk mengesahkan kandungan secara bebas sebelum membuat keputusan. Kesesuaian kandungan mungkin berbeza mengikut lokasi; sila patuhi undang-undang dan peraturan tempatan. Dengan menggunakan laman ini, anda bersetuju dengan terma dan dasar editorial kami.