Dino Patti, nama yang tidak asing lagi dalam industri permainan video, baru-baru ini mengumumkan langkah berani dengan membeli semua saham studio Jumpship. Ini pastinya satu berita yang mengejutkan bagi peminat industri ini, terutama mereka yang mengikuti perjalanan Patti sebagai salah seorang pengasas Playdead, studio di sebalik permainan ikonik seperti Limbo dan Inside.
Langkah Berani
Jumpship, yang ditubuhkan pada tahun 2017 bersama animator Chris Olsen, melancarkan permainan pertama dan satu-satunya mereka, Somerville, pada tahun 2022. Ironinya, pada hari yang sama, studio tersebut diumumkan dijual kepada Thunderful. Walaupun Patti tetap memegang jawatan sebagai penasihat di Thunderful, dia kini mengambil langkah besar untuk memulihkan Jumpship ke jalan yang berbeza.
Peraungan di Thunderful
Namun, tidak semudah itu bagi Patti. Ketika Thunderful melaksanakan beberapa operasi pemotongan kos, termasuk memberhentikan pekerja dan memisahkan beberapa syarikat di bawah payung mereka seperti penerbit indie HeadUp Games, Jumpship tidak terkecuali dari hirisan tersebut. Menurut Patti sendiri di media sosial, Jumpship kini tidak mempunyai pekerja setelah penyingkiran itu. Ini merupakan satu cabaran, tetapi di sebalik setiap cabaran, terdapat peluang. Patti perlu membina semula pasukan dan identiti studio yang pernah memberikan kita pengalaman pengembaraan yang luar biasa.
Mencari Arah Baru
Sekarang, meskipun tiada pengumuman tentang projek seterusnya, Patti berjanji untuk membawa Jumpship ke arah baru. Pernyataan ini membuka pelbagai kemungkinan dan menimbulkan pertanyaan dalam kalangan peminat: Apakah visi baru yang akan dimiliki oleh Jumpship? Adakah kita akan melihat gabungan elemen sci-fi dan teka-teki yang mendalam yang menjadi ciri Somerville? Atau adakah Patti mempunyai rancangan yang lebih besar yang akan membawa kita ke pengalaman yang tidak pernah kita bayangkan sebelumnya?
Partisipasi dalam Studio Lain
Tidak hanya terhad kepada Jumpship, Patti juga telah mengambil peluang dengan mempelbagaikan pelaburannya dengan memperoleh kepentingan di studio Sad Owl, yang terkenal dengan permainan teka-teki Viewfinder. Ini menunjukkan bahawa Patti tidak hanya berfokus pada satu arah, tetapi berusaha untuk meluaskan pengaruh dan namanya dalam industri. Siapa tahu, boleh jadi kita akan melihat kolaborasi menarik antara Jumpship dan Sad Owl pada masa akan datang.
Analisis Somerville
Bagi mereka yang mungkin belum mencuba Somerville, kami menggalakkan anda untuk membacanya. Permainan ini adalah satu pengalaman yang boleh dianggap “abstrak” dan “mystikal,” di mana ia lebih mengutamakan persoalan berbanding dengan jawapan. Ini memberikan sentuhan unik yang menjadikannya menonjol dalam lautan permainan yang lain.
Jadi, bagaimana Patti akan membentuk masa depan Jumpship? Dengan bakat dan pengalamannya, bersama dengan pengalaman pahit dan manis di Thunderful, kita boleh menantikan sesuatu yang lebih menarik di cakrawala. Adakah ini permulaan kepada satu era baru bagi Jumpship, atau adakah ia hanya satu lagi langkah dalam perjalanan panjang Patti? Hanya waktu akan menentukan. Yang pasti, kami di sini, bersedia untuk mengikuti setiap perkembangan yang berlaku.