Dalam sejarah panjangnya, Nintendo jarang sekali menunjukkan perhatian kepada grafik. Namun, dalam E3 2011, keadaan berubah. Selepas kejayaan besar konsol Wii, syarikat itu berada dalam situasi yang genting dengan pelancarannya yang baru. Mereka memilih untuk memperkenalkan konsol baru itu pada konferensi tahunan yang sangat dinanti-nantikan, yang juga menandakan ulang tahun ke-25 bagi saga Zelda. Imaginasi semua orang, termasuk Nintendo sendiri, melambung tinggi.
Pengenalan Wii U yang Mengejutkan
Konferensi tersebut menjadi momen bersejarah kerana memperkenalkan konsep Wii U kepada dunia. Pada acara itu, mereka menayangkan trailer yang membuat semua orang keliru tentang apa sebenarnya perangkat yang ditunjukkan. Salah satu penampilan yang mendapat sorotan adalah sebuah demo teknikal yang menampilkan Link di Wii U, yang tampak sangat mengagumkan tetapi juga membingungkan. Ini mungkin adalah salah satu penyampaian teknikal paling menakjubkan yang pernah disaksikan di E3, namun bagi mereka yang tidak terbiasa, sukar untuk melihatnya sebagai sesuatu yang lebih dari sekadar “cinematic” untuk merasakan permainan yang nyata.
Demo tersebut juga memiliki fungsi yang penting. Selepas generasi yang berjaya tetapi lebih menumpukan kepada penggiat baru, ada kebimbangan di kalangan pemain veteran bahawa Nintendo mungkin akan mengulang kesilapan yang sama. Dengan adanya demo teknikal ini, menunjukkan bahwa mereka mempunyai mesin yang lebih berkuasa daripada pendahulunya adalah satu langkah strategik, dan memberi harapan kepada para developer untuk mempertimbangkan Nintendo dalam strategi mereka yang multiplatform.
Kecantikan Dalam Kecacatan
Dalam demo, kami menyaksikan Link memasuki sebuah kuil untuk berhadapan dengan seekor labah-labah gergasi. Walau betapa menawannya reka bentuk makhluk itu, ada satu hal lain yang lebih menarik perhatian. Sejak detik pertama, ia kelihatan terlalu baik untuk menjadi kenyataan. Kesan air, api, permukaan berkilau, bayangan… Semua itu adalah pertunjukan yang memukau dan telah ditonton oleh banyak orang berulang kali. Namun, tampaknya sukar untuk mempercayai bahawa ini adalah gambaran pertandingan nyata yang akan datang.
Akan tetapi, Nintendo tidak berniat untuk menipu sesiapa pun. Dalam konferensi tersebut, Reggie Fils-Aimé menyatakan secara khusus bahawa apa yang mereka tunjukkan tidaklah “prototipe dari sebarang permainan yang sedang dibangunkan”, tetapi “pengalaman interaktif” yang dirancang untuk menunjukkan potensi konsol. Konferensi itu juga menyajikan demo teknikal lain, tentang burung yang terbang di taman dengan detail yang menakjubkan. Di pameran tersebut, media juga diberi kesempatan untuk “bermain” dengan demo Zelda, mengubah pengaturan seperti pencahayaan.
Berharap Pada Impian yang Tinggi
Walaupun telah diberitahu bahawa itu bukan yang sebenarnya, banyak penggemar tetap berharap dan melihat di dalamnya potensi permainan Zelda yang sempurna. Dalam komen di Youtube, ada yang menyatakan, “10 tahun kemudian dan saya masih menginginkan permainan Zelda seperti ini.” Di Reddit, seorang pengguna menyamakannya dengan “demo Final Fantasy VII Remake untuk PS3”. Bagi banyak orang, itu adalah demo yang mendorong mereka untuk membeli mesin baru Nintendo, dan agak wajar ada rasa kecewa bila tiada satu pun dalam katalog mereka yang tampil seperti itu, terutamanya ketika kita mendengar janji-janji dari syarikat pihak ketiga tentang kualiti tersebut.
Kembalinya Zelda: Perjalanan yang Lama
Selama 3 tahun, kami menunggu untuk melihat kembali “Zelda di Wii U”. Diawalnya ia muncul dalam bentuk teaser kecil dari Aonuma, diikuti dengan demo bersama Miyamoto pada Game Awards, dan ternyata permainan itu memiliki penampilan yang sangat berbeda dan continue mengalami perubahan. Demo permainan yang boleh dimainkan itu tidak menunjukkan interior terperinci yang dijanjikan oleh konsol, tetapi memaparkan lanskap luas yang dipenuhi dengan kehijauan yang sukar dibayangkan dalam generasi sebelumnya.
Menariknya, The Legend of Zelda: Breath of the Wild tidak dilancarkan pada tahun 2015 seperti yang dijanjikan, malah ditunda selama dua tahun lagi. Ia hampir terlepas dari generasinya jika bukan kerana ia juga dikeluarkan untuk Wii U, yang ketika itu sudah dianggap sebagai konsol yang gagal dan mencari penggantinya. Meskipun kami masih berharap sebuah permainan Zelda akan ditampilkan dengan cara seperti itu, Breath of the Wild bukan sahaja dianggap sebagai salah satu inovasi terbesar dalam saga, malah dianggap sebagai salah satu permainan terbaik dalam sejarah, menjadikannya sukar untuk membayangkan bahawa kami kehilangan sesuatu.
Semua ini membawa kita kepada satu pertanyaan yang mencengangkan: Benarkah Nintendo sedang mengubah dunia gaming, atau adakah mereka sekadar menunggu untuk membongkar bintang baru di langit permainan? Dengan wujudnya demo yang mengagumkan tetapi membawa harapan palsu, mustahil untuk tidak teruja dengan apa yang akan datang dari syarikat ini!
