Connect with us

Hi, what are you looking for?

GAMEPOLITICS MALAYSIAGAMEPOLITICS MALAYSIA

Permainan

Creador Just Cause Umumkan Penutupan Studio dan Despidos: Apa Seterusnya?

Creador Just Cause Umumkan Penutupan Studio dan Despidos Apa Seterusnya
Creador Just Cause Umumkan Penutupan Studio dan Despidos Apa Seterusnya

Studio permainan video dari Sweden, Liquid Swords, yang dibiayai oleh NetEase, baru-baru ini mengumumkan satu pusingan pemecatan yang mengejutkan.

Restrukturisasi yang Menyakitkan

Langkah ini sebagai sebahagian daripada pelan restrukturisasi yang bertujuan untuk “mengurangkan tenaga kerja demi mengukuhkan operasi dan menyesuaikan diri dengan keadaan perniagaan semasa.” Sehingga kini, tidak ada angka pasti mengenai jumlah pemecatan yang akan dilakukan.

Cabaran dalam Industri Permainan

Dalam laman web mereka, Liquid Swords menyebutkan “cabaran semasa dalam industri permainan video” sebagai punca utama di sebalik keputusan sukar ini. Mereka berusaha untuk memastikan kelangsungan jangka panjang studio walaupun belum mengeluarkan permainan pertama mereka. Keputusan ini sedikit sebanyak mencerminkan realiti pahit di mana banyak studio lain juga sedang bergelut untuk bertahan dalam pasaran yang kompetitif.

Janji yang Ditepati dalam Keadaan Sukar

Pengasasnya, Christofer Sundberg, yang dikenali sebagai pencipta Just Cause dan bekas pengarah kreatif Avalanche Studios, mengakui situasi ini dalam kenyataan yang penuh emosi. “Saya berjanji kepada para pekerja dan pemegang saham bahawa kami akan mencipta sebuah studio yang akan mendefinisikan semula pembangunan permainan dengan pasukan kecil dan mahir,” katanya. Namun, “semasa keadaan pasaran berubah, kami tidak dapat mencapai kejayaan dalam jangka masa yang kami jangkakan.” Ini adalah pengakuan tulus tentang tekanan yang dihadapi pemimpin industri ketika mereka berusaha untuk menyesuaikan diri dengan perubahan serta harapan yang tinggi.

Akhir yang Menyakitkan dan Komitmen Terus Menerus

Dengan keputusan ini, Sundberg mengungkapkan rasa sedihnya, terutama kerana perlu mengucapkan selamat tinggal kepada “individu berbakat yang telah banyak menyumbang dalam perjalanan kami.” Beliau menegaskan bahawa mereka tetap komited terhadap visi mereka dan akan terus berusaha untuk mengembangkan harta intelek (IP) mereka serta permainan pertama dengan pasukan yang berdedikasi. Ibarat perahu kecil di tengah badai laut, mereka berusaha untuk tidak tenggelam.

Berkaitan:  Microsoft tutup Skype: Cara selamatkan mesej dan kenalan untuk beralih ke Teams di Malaysia

Problem Berantai dalam Sektor Permainan

Ternyata, Liquid Swords bukanlah satu-satunya studio yang mengalami kesulitan. Di bulan November, operasi Worlds Untold, studio AAA yang diasaskan oleh Mac Walters—terkenal sebagai penulis dan penerbit Mass Effect—telah “dihentikan.” Tambahan pula, Jar of Sparks, yang ditubuhkan pada tahun 2022 oleh pengarah reka bentuk Halo Infinite, Jerry Hook, juga menghentikan pengembangan permainan pertama mereka sewaktu dalam pencarian untuk penerbit baharu. Ini menggambarkan betapa tidak menentunya dunia permainan video pada era moden, di mana pengumuman pemecatan dan pemberhentian pembangunan menjadi lebih kerap.

Apakah Masa Depan Liquid Swords?

Dalam panorama industri yang penuh ketidakpastian ini, pertanyaannya ialah: Apakah masa depan Liquid Swords? Dengan cabaran yang ada, diharap keputusan yang diambil akan membantu mereka kembali ke landasan yang betul dan mencapai matlamat yang telah mereka tetapkan.

Namun, satu perkara yang pasti—dunia permainan video adalah satu arena yang dinamik, di mana hanya yang paling berdaya saing akan bertahan. Saksi perubahan yang berterusan ini, kita semua berharap Liquid Swords akan bangkit semula, bukan sebagai pahlawan yang dipakai, tetapi sebagai titis inovasi dalam industri yang sangat memerlukan kehadiran mereka.

Ketika kita menyaksikan kemelut ini, tidak boleh tidak kita perlu memikirkan semula tentang apa maksud kejayaan dalam industri ini. Jadi, di manakah kita berdiri sebagai peminat? Apakah yang perlu kita lakukan untuk menyokong studio-studio ini agar mereka dapat berkembang? Persoalan ini berlegar-lega di fikiran banyak peminat yang setia.

Click to comment

Leave a Reply

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *

Anda mungkin juga suka

Teknologi

Beta pertama untuk iOS 18.4 bakal tiba tidak lama lagi, membawa bersamanya pembantu suara Siri yang jauh lebih bijak dan cekap. Menurut Mark Gurman...

Permainan

Reikon Games telah mengumumkan kehadiran Metal Eden, satu permainan penembak siberpunk yang menggugah rasa ingin tahu. Buat peminat dunia permainan video, ini adalah berita...

Playstation

Perjalanan generasi PlayStation 5 kini seperti roller coaster yang penuh dengan pelbagai pengalaman, dari titik tinggi inovasi hingga cabaran yang mendebarkan untuk Sony. Walaupun...

Permainan

Warhorse Studios kini sedang meraikan pencapaian mereka yang terkini. “Kingdom Come: Deliverance 2”, sebuah RPG dunia terbuka di zaman Medieval, baru sahaja dilancar pada...

Permainan

Eclipse Glow Games telah mengumumkan projek terbarunya, Tides of Annihilation, dan ia berjanji untuk membawa pemain ke dalam pengalaman aksi yang memukau. Tidak sekadar...

Permainan

Beberapa hari yang lalu, kita mendengar cerita menarik tentang satu frasa yang tersembunyi di dalam Wikipedia selama 5 tahun: un huevo revuelto te hace...

Permainan

Perhatian peminat permainan video! Ketika siri RTX 50 dari NVIDIA tiba, terjadilah lonjakan minat terhadap kad grafik dari jenama ini. Kejayaan luar biasa yang...

Playstation

Telah menjadi kebiasaan bagi ramai peminat permainan video untuk terjebak dalam pengalaman yang tidak disangka-sangka. Siapa sangka, suatu ketika, anda membeli sebuah video game...

Permainan

Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir...

Teknologi

SIMPAN $150: Pada 13 Februari, dapatkan Samsung Galaxy S24 FE dengan harga $499.99, berbanding harga biasa $649.99. Ini adalah diskaun sebanyak 23%. Jika anda...

Permainan

Di dunia yang semakin terhubung ini, mengatasi batasan bahasa terasa amat penting. Teknologi bukan sahaja memudahkan komunikasi di antara rakyat, malah turut meresap ke...

Playstation

2023 telah menjadi tahun yang hebat untuk industri permainan video, dan kini kita lihat bagaimana tahun tersebut mampu meneruskan tren yang sangat berjaya pada...

Copyright © 2025 GamePoliticsAsia. Semua hak cipta terpelihara. Laman web ini menyediakan berita dan maklumat, menggalakkan pembaca untuk mengesahkan kandungan secara bebas sebelum membuat keputusan. Kesesuaian kandungan mungkin berbeza mengikut lokasi; sila patuhi undang-undang dan peraturan tempatan. Dengan menggunakan laman ini, anda bersetuju dengan terma dan dasar editorial kami.