Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan
Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir 2024 (Oktober-Disember). Dalam pengumuman tersebut, mereka mengumumkan bahawa Alan Wake 2 telah mencapai tahap kejayaan yang mengagumkan dengan menjual lebih daripada dua juta salinan. Ini adalah peningkatan semula yang ketara, mengingat kemaskini terakhir pada bulan November lalu yang menunjukkan jualan hanya melebihi 1,8 juta salinan.
Strategi Meningkatkan Jualan
Sebelum menjangkau kejayaan ini, Remedy telah melaksanakan beberapa langkah strategik untuk merangsang jualan Alan Wake 2. Mereka melancarkan edisi fizikal, memperkenalkan patch untuk PlayStation 5 Pro, dan menambah ekspansi The Lake House. Setiap langkah ini dilihat sebagai usaha untuk mengukuhkan kedudukan permainan dalam pasaran yang semakin kompetitif.
Tambahan pula, Epic Games, penerbit permainan tersebut, telah dapat memulihkan kos pembangunan dan pemasaran menjelang akhir 2024. Ini bermakna Remedy kini mula memperoleh royalti daripada jualan permainan, menandakan bahawa usaha mereka bertambah berbaloi dan memuaskan.
Kecenderungan Kewangan dan Cabaran Pembangunan
Namun, di sebalik kejayaan jualan, hasil kewangan selama suku itu menunjukkan peningkatan sebanyak 13.1%, mencapai 11.7 juta euro. Walau bagaimanapun, studio tersebut masih mencatat kerugian sebanyak 1.4 juta euro akibat peningkatan kos pembangunan untuk projek lain, seperti Max Payne 1&2 Remake dan Control 2.
Remedy juga sedang memperluas divisi penerbitan diri mereka, dengan tumpuan terkini pada pemasaran permainan multij pemain koperatif FBC Firebreak. Permainan tersebut sedang dalam pengeluaran penuh dan baru-baru ini mengadakan beta teknikal tertutup pertamanya, jadi kita boleh menjangkakan lebih banyak berita menarik menjelang pelancarannya pada tahun 2025.
Projek Masa Depan yang Menarik
Di samping itu, Max Payne 1&2 Remake juga berada di fasa pengeluaran yang baik, menjalani kolaborasi yang produktif dengan penerbit terkenal, Rockstar Games. Sementara itu, Control 2 sudah pun masuk ke fasa pengeluaran penuh pada bulan Februari tahun ini, di mana Remedy berhasrat untuk meningkatkan saiz pasukan mereka untuk memenuhi tuntutan projek ini.
Kembalinya akaun media sosial rasmi Control 2, yang sebelum ini diuruskan oleh 505 Games, menunjukkan bahawa Remedy kini berusaha untuk mengawal lebih banyak komunikasi mereka sendiri, yang boleh menjadi langkah penting untuk mengekalkan sambutan peminat yang kuat.
Visi untuk Masa Depan
Memandang ke hadapan, Remedy mempunyai strategi yang bercita-cita tinggi untuk tempoh 2025 hingga 2030. Mereka berharap untuk menggandakan pendapatan mereka menjelang 2027, dibantu oleh pelaburan Annapurna untuk pengembangan Control 2 dan pinjaman dari Tencent untuk menggalakkan perkembangan cabang penerbitan diri mereka.
Momen bersejarah ini menanti Remedy, kerana mereka akan merayakan ulang tahun ke-30 mereka pada tahun 2025. Dengan pelbagai projek dalam pelaksanaan dan visi yang jelas untuk masa depan, studio ini dijadualkan untuk meraih kejayaan yang lebih besar sebagai pembangun dan penerbit.
Bagi peminat permainan video, ini adalah waktu yang menggembirakan untuk menyaksikan perkembangan Remedy dan projek-projek yang akan datang. Apakah yang akan mereka bawa seterusnya? Hanya masa yang akan menentukan, tetapi satu perkara pasti – industri permainan sedang menyaksikan kebangkitan semula yang kuat dari Remedy, dan pemain akan dapat merasai hasil usaha mereka dalam produk yang bakal dilancarkan di pasaran.