Sejak League of Legends pertama kali dilancarkan, ia telah menjadi salah satu permainan video yang paling ikonik dan bertahan lama. Namun, perlu diakui bahawa pengembangan universinya memerlukan waktu yang tidak sedikit untuk mula berkembang. Langkah besar pertama yang melepaskan MOBA ini dari kekangan genre asalnya ialah melalui Teamfight Tactics. Selanjutnya, dengan Hextech Mayhem: A League of Legends Story, penggemar diperkenalkan kepada Ziggs, yordle mahir dalam bahan letup. Namun, semua itu hanyalah pembukaan untuk projek yang lebih besar — MMO League of Legends yang sudah lima tahun dalam pengembangan. Ini merupakan sebuah usaha besar yang penuh dengan cabaran, tetapi ada berita yang sedikit menenangkan: kita mungkin berpeluang untuk menikmatinya sebelum manusia menjejakkan kaki di Mars.
Perjalanan Panjang Menuju Pelancaran
Dalam pertemuan terbaru antara Marc Merrill, salah satu pengasas Riot Games, dan Stephen Totilo, banyak hal menarik dibongkar. Merrill menyatakan dengan semangat bahawa pemain ingin ‘kembali ke Runaterra’. Namun, soalan yang paling hangat ialah bila kita sebenarnya dapat melihat MMO ini di pasaran, memandangkan pembangunan dimulakan pada tahun 2020. Jawapan Merrill mungkin tidak seperti yang diharapkan oleh ramai orang.
Merrill dengan jelas menunjukkan bahawa projek ini adalah yang paling banyak masa dan usaha yang beliau laburkan dalam kerjaya beliau di industri permainan. Sekali lagi, beliau menambah dengan nada bercanda bahawa mereka berhasrat untuk melancarkan permainan tersebut “sebelum kita pergi ke Mars“. Walaupun itu terdengar lucu, hakikatnya MMO ini masih jauh dari pelancaran, terperangkap dalam pelbagai masalah yang menghalang kemajuannya.
Pembangunan yang Dihentikan dan Cabaran Semasa
Sejak diumumkan pada tahun 2020, kami kini berada pada tahun 2024 — hampir setengah dekad telah berlalu. Namun, pada bulan Mac tahun lalu, Riot membuat keputusan untuk merestart perkembangan permainan ini, yang membawa pelbagai keraguan mengenai masa depannya. Disamping itu, syarikat ini juga terpaksa menghadapi beberapa kali pemotongan tenaga kerja, menjadikan situasi ini lebih mencengkam namun menimbulkan keraguan terhadap projek yang sangat dinanti-nantikan ini.
Meskipun ada keraguan yang melingkungi, Merrill tetap optimis bahawa studio mereka masih berkomitmen terhadap MMO ini, walaupun nama permainan tersebut masih belum diketahui dan takdirnya masih rahsia. Menurut beliau, projek ini terus berada dalam timeline pelancaran masa depan.
Keupayaan Riot dalam Membangun Hala Tuju Universiti Videonya
Satu aspek yang sentiasa mengagumkan tentang Riot Games ialah kemampuan mereka untuk mengembangkan alam semesta League of Legends di luar genre MOBA. Hasil karya seperti siri animasi Arcane dan permainan Ruined King menunjukkan bahawa peminat sangat berminat untuk menyelami cerita dan karakter dalam Runaterra melalui format yang baru dan kreatif. Ini memberi harapan bahawa MMO akan mengekalkan tradisi tersebut dan menawarkan pengalaman yang lebih mendalam.
Namun, satu soalan yang muncul di benak saya, adakah kita akan terus menunggu sehingga projek ini ditunda begitu lama sehingga kita akhirnya bermainnya di Mars? Walau apapun, Riot mempunyai legasi yang besar untuk dipertahankan dan kami semua pasti tidak sabar untuk menyaksikan apakan bentuk MMO ini apabila ia akhirnya tiba.
Bagi para peminat dan penggiat permainan, ini adalah satu perjalanan yang penuh dengan spekulasi dan harapan! Siapa sangka, mungkin MMO ini adalah pernyataan bahawa kita benar-benar akan kembali ke Runaterra. Teruskan menantikan dan bersiap sedialah dengan pengembaraan yang mungkin tiada tandingannya di masa depan!