Connect with us

Hi, what are you looking for?

GAMEPOLITICS MALAYSIAGAMEPOLITICS MALAYSIA

Permainan

GTA III: Mengapa Rockstar Membenarkan Pemain Melanggar Peraturan Tanpa Risiko Penalti

GTA III Mengapa Rockstar Membenarkan Pemain Melanggar Peraturan Tanpa Risiko
GTA III Mengapa Rockstar Membenarkan Pemain Melanggar Peraturan Tanpa Risiko

Hay un sinfín de anécdotas interesantes alrededor de la saga Grand Theft Auto. La mayor parte de estos detalles no salen a la luz y se quedan como pequeños recuerdos entre los desarrolladores de cada entrega. No obstante, los fans han tenido la oportunidad de conocer este tipo de historias gracias a Obbe Vermeij, exmiembro de Rockstar y quien trabajó en títulos como GTA 3, GTA: San Andreas y GTA: Vice City. Ahora, este profesional vuelve a la carga desvelando una mecánica que podría haber enfadado a muchos jugadores en la tercera entrega de la franquicia.

Mekanisme yang Memblehkan Pemain

Bertindak sebagai seorang wartawan yang pakar dalam dunia permainan video, saya tidak dapat menahan diri daripada menyelami kisah menarik ini. Obbe Vermeij, yang pernah bergabung dengan Rockstar, baru-baru ini berkongsi bahawa pada awalnya, di dalam GTA 3, semula jadi semafor berfungsi dalam tiga keadaan yang berbeza: Utara/Selatan, Timur/Barat, dan Pejalan Kaki. Bayangkan, walaupun semafor terjatuh, kereta tetap berhenti dan mematuhi lampu isyarat! Dengan kata lain, itu adalah satu sistem yang sangat bijak yang dibina untuk meningkatkan realisme dalam dunia terbuka yang penuh dengan kekacauan ini.

Kisah Di Sebalik Pembuatan

Namun, tidak semua idea diterima dengan baik, dan Vermeij mencatatkan bahawa dia pernah mencadangkan untuk memberikan pemain satu bintang di tahap pencarian untuk melanggar lampu merah! Ide ini, yang mungkin terdengar lucu, tidak disambut baik dalam pasukan dan dengan cepat dihapuskan. Sekiranya dia teruskan dengan idea itu, mungkin kita akan mendengar keluhan para pemain yang berasa marah kerana kehilangan mata penerokaan mereka semata-mata kerana mematuhi kesesakan lalu lintas!

Kebaikan dan Keburukan dalam Pengeluaran

Sistem yang beliau cipta di dalam GTA 3 ini, bukan hanya terhenti di situ. Keberkesanannya membuatkan ia juga diaplikasikan dalam GTA IV. Apakah mungkin itu menandakan bahawa idea kreatif seperti itu tidak akan berakhir pada suatu titik? Bagaimana jika kita memikirkan pelbagai kemungkinan lain yang mungkin wujud dalam dunia GTA sekiranya semua idea tersebut diteruskan? Hanya Tuhan dan para pencipta permainan yang tahu!

Berkaitan:  Pokémon Presents: Kemas Kini Terbaru dan Perkembangan Menarik Dalam Saga Pokémon di Sepanyol.

Detail Menarik dan Pembangunan GTA

Menariknya, Vermeij juga membawa kita melihat ke belakang ke dalam perkembangan GTA dengan menjelaskan bahawa kamera sinematik yang kita kenal hari ini, dicipta khas untuk memperbaiki pengalaman perjalanan dengan kereta api. Keterampilan kecil ini benar-benar membawa nuansa yang berbeza, mencipta suasana seolah-olah kita benar-benar berada dalam filem aksi!

Perancangan Multiplayer yang Tidak Terjadi

Setelah pengalaman yang luar biasa ini, kami juga mengetahui bahawa mereka pernah merancang GTA multijugador sebelum pelancaran GTA Online, termasuk idea untuk helm kematian dalam GTA 3. Namun, sepertinya hikmah tersebut tidak sampai ke versi akhir. Dengan kata lain, kita dibiarkan tertanya-tanya tentang apa yang mungkin terjadi sekiranya visi itu menjadi kenyataan. Adakah kita akan bermain dalam troli yang berkeliling dunia yang penuh dengan chaos?

Fakta Tersembunyi Lain yang Menarik

Barang-barang lain yang menarik telah muncul di sebalik perjalanan pembuatan GTA 3. Dari cara trafik berfungsi hingga kepada pilihan naratif yang membawa kepada idea sinematik, setiap aspek menunjukkan betapa mendalam dan beraneka ragam yang ada dalam dunia yang dibangunkan oleh Rockstar.

Dalam dunia ini, di mana *kemarahan* sering berlaku di tengah jalan raya di Liberty City, memahami proses kreatif di sebalik permainan yang kita cintai memudahkan kita menyelami lebih mendalam. Adakah kita masih ingat momen-momen tersebut ketika kita pertama kali melanggar undang-undang di dalam dunia digital? Mungkin itulah ketidaksengajaan yang mengikat kita dengan keajaiban permainan video.

Jadi, apakah mekanisme dan keputusan lain yang mungkin telah diambil oleh para pencipta yang akan benar-benar mengubah arah permainan ini? Setiap cerita yang muncul dari pengembang adalah satu jendela ke dalam pemikiran suatu zaman yang berlainan. Semoga lebih banyak kisah-kisah menarik akan terungkap di masa hadapan, membawa kita satu langkah lebih dekat kepada dunia Grand Theft Auto yang penuh dengan kenyataan dan khayalan.

Berkaitan:  Apa yang terjadi dengan sisa-sisa Snoke selepas Star Wars? Ketahui kebenarannya di sini.
Click to comment

Leave a Reply

Alamat e-mel anda tidak akan disiarkan. Medan diperlukan ditanda dengan *

Anda mungkin juga suka

Teknologi

Beta pertama untuk iOS 18.4 bakal tiba tidak lama lagi, membawa bersamanya pembantu suara Siri yang jauh lebih bijak dan cekap. Menurut Mark Gurman...

Playstation

Perjalanan generasi PlayStation 5 kini seperti roller coaster yang penuh dengan pelbagai pengalaman, dari titik tinggi inovasi hingga cabaran yang mendebarkan untuk Sony. Walaupun...

Permainan

Reikon Games telah mengumumkan kehadiran Metal Eden, satu permainan penembak siberpunk yang menggugah rasa ingin tahu. Buat peminat dunia permainan video, ini adalah berita...

Permainan

Warhorse Studios kini sedang meraikan pencapaian mereka yang terkini. “Kingdom Come: Deliverance 2”, sebuah RPG dunia terbuka di zaman Medieval, baru sahaja dilancar pada...

Permainan

Eclipse Glow Games telah mengumumkan projek terbarunya, Tides of Annihilation, dan ia berjanji untuk membawa pemain ke dalam pengalaman aksi yang memukau. Tidak sekadar...

Permainan

Beberapa hari yang lalu, kita mendengar cerita menarik tentang satu frasa yang tersembunyi di dalam Wikipedia selama 5 tahun: un huevo revuelto te hace...

Playstation

Telah menjadi kebiasaan bagi ramai peminat permainan video untuk terjebak dalam pengalaman yang tidak disangka-sangka. Siapa sangka, suatu ketika, anda membeli sebuah video game...

Permainan

Perhatian peminat permainan video! Ketika siri RTX 50 dari NVIDIA tiba, terjadilah lonjakan minat terhadap kad grafik dari jenama ini. Kejayaan luar biasa yang...

Permainan

Peningkatan Jualan Alan Wake 2 Menjadi Sorotan Remedy Entertainment, sebuah studio permainan video terkemuka dari Finlandia, baru-baru ini mengumumkan keputusan kewangannya untuk suku terakhir...

Teknologi

SIMPAN $150: Pada 13 Februari, dapatkan Samsung Galaxy S24 FE dengan harga $499.99, berbanding harga biasa $649.99. Ini adalah diskaun sebanyak 23%. Jika anda...

Permainan

Di dunia yang semakin terhubung ini, mengatasi batasan bahasa terasa amat penting. Teknologi bukan sahaja memudahkan komunikasi di antara rakyat, malah turut meresap ke...

Playstation

2023 telah menjadi tahun yang hebat untuk industri permainan video, dan kini kita lihat bagaimana tahun tersebut mampu meneruskan tren yang sangat berjaya pada...

Copyright © 2025 GamePoliticsAsia. Semua hak cipta terpelihara. Laman web ini menyediakan berita dan maklumat, menggalakkan pembaca untuk mengesahkan kandungan secara bebas sebelum membuat keputusan. Kesesuaian kandungan mungkin berbeza mengikut lokasi; sila patuhi undang-undang dan peraturan tempatan. Dengan menggunakan laman ini, anda bersetuju dengan terma dan dasar editorial kami.