Industri permainan video masa kini dipenuhi dengan pelbagai syarikat yang berlumba-lumba untuk menarik perhatian pemain melalui grafik hiperrealistik. Namun, apa yang sebenarnya mengikat pemain ke skrin adalah narratif yang baik. Menerusi watak-watak yang menarik dan suasana yang mendebarkan, cerita yang hebat sering kali menjalin hubungan emosi dengan pemain, serta membina komuniti di sekeliling pelbagai francais. Dalam konteks ini, Kingdom Come Deliverance 2 telah melakukannya dengan cemerlang, kerana ia telah mengumpulkan penyokong yang ramai, terutamanya hasil daripada cerita dan dunianya yang menarik.
Refleksi tentang Kualiti Cerita dalam Permainan Video
Daniel Vávra, cofounder Warhorse serta pengarah Kingdom Come Deliverance 2, baru-baru ini berkongsi refleksi tentang kualiti cerita dalam permainan video menerusi platform media sosialnya. Apa yang dimuat naiknya dengan segera menjadi viral kerana dia mengakui bahawa permainan yang dipimpinnya menjadi kegemaran pemain disebabkan watak dan cerita yang boleh dipercayai. Dalam catatan tersebut, beliau mengajukan dua soalan penting; salah satu daripadanya mencetuskan perdebatan hangat: “Mengapa cerita dalam permainan biasanya begitu buruk?”
Dalam menjawab soalan-soalan ini, Vávra juga mempertanyakan “mengapa terdapat begitu sedikit permainan dengan cerita sebaik Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, atau The Witcher 3?”. Beliau mengemukakan pandangannya, menjelaskan bahawa permainan lebih sering dianggap sebagai produk yang memerlukan persetujuan lembaga pengarah, berbanding dengan cara Hollywood yang mengutamakan artis dahulu, seperti sutradara dan penulis skrip. Dalam pandangannya, “Mereka memerlukan visi yang jelas dan seseorang yang sanggup mengekalkannya walaupun terdapat risiko,” tegasnya.
Kingdom Come Deliverance 2 dan Aspirasi Mengatasi Rekod Permainan Lain
Dalam dunia yang penuh dengan cabaran dan persaingan, Vávra dengan berani menyatakan hasratnya untuk mengatasi Starfield dalam bilangan pemain serentak di Steam. “Kami mencatat rekod baru. Saya tidak menjangkakan angka ini akan terus meningkat pada hari biasa, tetapi harap-harap kami boleh mencapai 300K suatu hari nanti (setara dengan Starfield). Saya suka cabaran,” katanya. Dalam beberapa hari selepas itu, beliau menyatakan keinginan untuk mencapai sekali lagi rekod tersebut, mengharapkan agar, “Kami dapat mengatasi posisi Starfield.”
Walaupun berdepan dengan pelbagai cabaran, Kingdom Come Deliverance 2 telah mencapai puncak 256,000 pengguna pada satu masa, menurut data dari SteamDB. Ini merupakan pencapaian yang cukup membanggakan, terutamanya kerana ia telah mengatasi Warhammer 40K: Space Marine 2. “Kami baru saja mengatasi rekod bilangan pemain serentak Space Marine 2,” kata pengasas Warhorse dengan penuh bangga.
Kehidupan Kisah di Balik Kingdom Come Deliverance 2
Di dalam dunia permainan ini, para pemain akan mendapati bahawa mereka berada di tengah-tengah legenda mitos Drácula tanpa mereka sedari. Dalam Kingdom Come Deliverance 2, kisah yang diceritakan bukan sekadar RPG biasa; ia merangkumi elemen sejarah yang mendalam dan menarik. Pemain akan mendapati diri mereka terjebak dalam naratif yang begitu kaya, seolah-olah mereka beraksi dalam sebuah filem tempatan dengan pemandangan yang indah.
Lebih menarik lagi, Kingdom Come: Deliverance II jelas memberi petunjuk bahawa ada permintaan yang cukup besar untuk lebih banyak permainan video yang dipersembahkan dalam bahasa Sepanyol. Terdapat alasan yang jelas bagi tuntutan ini yang mungkin kita buat, terutama dalam dunia globalisasi maklumat dan penglibatan yang semakin mendalam ini.
Ketika kita menyelami dunia Kingdom Come Deliverance 2, kita dapat menghayati bukan sahaja pencapaian teknikal dan visualnya tetapi juga keabadian naratif dan pengisahan yang membentuk jalinan emosi dalam setiap interaksi. Dengan pelbagai pencapaian dan aspirasi yang disuarakan oleh pengarah serta pasukannya, jelas bahawa visi mereka untuk mencipta pengalaman permainan yang tak terlupakan berada di landasan yang betul. Kemandirian dan daya saing dalam industri permainan hari ini tidak dapat dipandang ringan, dan sementara Vávra dan Warhorse berusaha untuk menembusi had baru, kita sebagai pemain dapat menantikan pengembaraan yang lebih mendalam lagi.